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鬼屋通关感想!

引用:
原帖由 AZOE 于 2013-3-25 14:28 发表
笑嘻嘻,这游戏难度全都是由于帧数不够导致的,怪一多帧数低下来你连操作人物都感觉 困难,何来帧数稳定?

游戏谜题基本就一个套路,而且简单直接粗暴,限定在一个房间内解决,基本都是明眼人一看就懂的谜题

游 ...
显然这个游戏的制作思路就是鼓励你快速通关,快速吸魂。
流程长就是好游戏?那么网游动不动让人沉迷几千个小时,单机游戏都可以去死了。

谜题当然要看得懂,看不懂还玩个蛋啊。


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矮油,火星入啦?



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谢发片 这个模板可以一直套下去


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引用:
原帖由 krojb 于 2013-3-25 14:41 发表

显然这个游戏的制作思路就是鼓励你快速通关,快速吸魂。
流程长就是好游戏?那么网游动不动让人沉迷几千个小时,单机游戏都可以去死了。

谜题当然要看得懂,看不懂还玩个蛋啊。
一面说游戏流程比较长,一面又说鼓励你快速通过和流程长不是好游戏,任青的思维真跳跃

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引用:
原帖由 @krojb  于 2013-3-25 14:28 发表
喜欢前作的人怎么可能拒绝一个青出于蓝的续作?
判断2代优劣不用玩过前作。
判断2代优秀确实不用玩过前作,但是青出于蓝却需要玩过前作有对比才能得出的结论

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引用:
原帖由 爱姿病 于 2013-3-25 17:13 发表
posted by wap, platform: Galaxy S II

判断2代优秀确实不用玩过前作,但是青出于蓝却需要玩过前作有对比才能得出的结论
我是觉得既然喜欢前作,更没理由错过这一作。

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感觉LZ说得有些道理又象是什么都没说。

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