» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 27 12
发新话题
打印

[新闻] 索尼在gdc发布会上透出更多ps4细节。。

赶紧把机箱拿出来看看啊,到底多大,不会比ps3大吧。。。


TOP

posted by wap, platform: Huawei (U8950D)

电源外置没



TOP

不喜欢 PS的手柄,图像处理能力再高 也 没购买的动力了


本帖最近评分记录
  • westlost 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2013-3-28 13:10

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @倍舒爽  于 2013-3-28 09:54 发表
不是遥杆,是从ps2开始的所谓256级按键,因为太少游戏应用得到。。
现在转成ps1那种数字式的了。。
gt还是需要的吧

TOP

不错。。。

TOP

引用:
原帖由 片翼妖精 于 2013-3-28 11:18 发表
黄牌空战里,根据按键力度大小,决定地图大小,很舒服。
+65535
玩ps2习惯后玩360版,地图怎么都不爽!其实这个压感很有意思啊,为什么要取消呢?成本差很多么?

老xbox按键也是有压感的,虽然不知道多少级。玩mgs2和ps2是一样的。

TOP

posted by wap, platform: iPhone

有没有中文版?

TOP

引用:
原帖由 去日留痕 于 2013-3-28 14:16 发表
posted by wap, platform: iPhone

有没有中文版?
A9有  http://bbs.a9vg.com/thread-3445715-1-1.html

TOP

引用:
原帖由 shinkamui 于 2013-3-28 13:37 发表

+65535
玩ps2习惯后玩360版,地图怎么都不爽!其实这个压感很有意思啊,为什么要取消呢?成本差很多么?

老xbox按键也是有压感的,虽然不知道多少级。玩mgs2和ps2是一样的。
NGC和XBOX都是128级

TOP

我觉得ps3手柄的压感比ps2的差了,玩mgs23hd的时候举枪收枪明显不如当年顺畅。

TOP

256级是太多余了,能像相机快门一样明显的区分出轻重其实就完全足够,或者进一步有分段明显的轻中重。

TOP

索尼官方解释是反正没人用砍掉不仅省钱省部件还能降低延迟。。

TOP

 27 12
发新话题
     
官方公众号及微博