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[业评] 说起来,怪物猎人粉丝也真是够脑残的了

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原帖由 耶稣复临 于 2013-3-29 22:32 发表
比起pso,MH的素材就是白给
pso才叫刷刷刷
你以为pso只有刷刷刷?玩过挑战模式没,还有那些各具特色的各种任务,pso2在这方面真是差了十万八千里


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原帖由 碎南瓜 于 2013-3-30 12:56 发表
同样价格游戏,天天玩能玩一年,加强版出来再玩一年的游戏,这样游戏一年有几个?销量几百万,买的都是傻B脑残?
为什么我玩不到2天就扔了?mh卖的多跟风因素占大多数,跟脑白金wii sports差不多,一阵风,过几年就没人鸟



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现在就想让企鹅尽快把CE3版MH做出来,好给点卡婊点压力。


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任何游戏都有无脑喷子,不过mh的最多,大概都是被逼疯了的:D

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不会玩,打不过,被虐菜。

当然心生怨恨.....

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其实MH真的有一种魔力, 就是身边有基友一起玩的话你就算再腻也好也会一直玩下去

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我也是从mhp开始玩的,2,3加一起完了2,3000个小时是有了。
后面的实在是懒得玩了。真心不思进取

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原帖由 dennis233 于 2013-3-31 04:13 发表

为什么我玩不到2天就扔了?mh卖的多跟风因素占大多数,跟脑白金wii sports差不多,一阵风,过几年就没人鸟
喷了,你这句话把mh换成任何大卖的游戏都通用

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引用:
原帖由 dennis233 于 2013-3-31 04:13 发表

为什么我玩不到2天就扔了?mh卖的多跟风因素占大多数,跟脑白金wii sports差不多,一阵风,过几年就没人鸟
那为毛这里那么多玩过的人意见和你相左

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自从脱索后这类声音真是越来越多了

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posted by wap, platform: Nokia (E63)

最近在玩MHP2G,你敢说3G比它进步了多少?玩法上基本是一样的
即使是潜龙谍影,生化危机,这几代都是有区别的
再比如恶魔和暗黑之魂,体验也是有区别的
怪物猎人这种在细节上改进,体验上原地踏步十年,还依然是国民游戏的,还真是罕见。

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引用:
原帖由 nilren 于 2013-3-31 10:31 发表
posted by wap, platform: Nokia (E63)

最近在玩MHP2G,你敢说3G比它进步了多少?玩法上基本是一样的
即使是潜龙谍影,生化危机,这几代都是有区别的
再比如恶魔和暗黑之魂,体验也是有区别的
怪物猎人这种在细节 ...
3g至少加了水战,mhp3倒是没多大进步,不过好像那时候也没这么多人骂它不思进取,个个还玩得挺开心?果然还是和主机有关么:D

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打法都变了就不叫怪物猎人了

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原帖由 dennis233 于 2013-3-31 04:10 发表

你以为pso只有刷刷刷?玩过挑战模式没,还有那些各具特色的各种任务,pso2在这方面真是差了十万八千里
真是驴唇不对马嘴,pso我从dcxbgc国服emu一个不落
我只是强调mh物品掉落和pso比完全不怨念,跟pso挑战模式蜡笔假日这些东西有毛关系,pso2有毛关系?

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我觉得这游戏投入玩一代就差不多了,实际体验都差不多
打怪,刷素材,村任务,集会任务,做装备,打更高级的怪
MHP很投入的玩了大量时间后,再也提不起兴趣玩后面的了。。
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