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最近大作频发,幸福之余简单说点感受

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原帖由 @SADSAFASF  于 2013-4-2 11:02 发表
城里的居民互动性很差
。。。对哦。ac3好像还要好点。。。Orz


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原帖由 @mushroommg  于 2013-4-2 10:09 发表
刺客3
我一直把你跟外星姐姐搞混了

id有点像



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原帖由 mushroommg 于 2013-4-2 08:57 发表
刺客信条这逼游戏我已经忍了几代了,刺客3我实在受不了了,对这个系列的怨气一股脑全泄出来了,妈的真TM是个金玉其外败絮其中的垃圾游戏,老子也瞎了眼,买了这么多代首发,妈的也不想想,一年一作量产的所谓“大作” ...
+10086,这种屎逼也能叫大作。


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原帖由 cgyldn 于 2013-4-2 11:27 发表

+10086,这种屎逼也能叫大作。
育碧的游戏大部分都是这路子

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原帖由 @liangjiami  于 2013-4-2 11:35 发表
育碧的游戏大部分都是这路子
能把沙盘游戏做成两个量产的系列也是本事啊。。。。

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原帖由 hanzo 于 2013-4-2 08:03 发表
无限的野心很大,但是画面做得太不认真了

玩的角度上战斗系统中规中矩,道具系统强迫玩家到处翻箱倒柜(因为有成就对此进行鼓励),每到一个大场景给我的心理感受是到处调查的压力,而不是专心去关注氛围和剧情

我最后指望一把,就等着故事线给我惊喜
画面不认真喷了,我身边那几个场景美术看得都吓尿了

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原帖由 BeastMa 于 2013-4-2 11:39 发表
画面不认真喷了,我身边那几个场景美术看得都吓尿了
我真没发现一个真正耐看的场景,求分析

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原帖由 mazdaism 于 2013-4-2 11:38 发表
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能把沙盘游戏做成两个量产的系列也是本事啊。。。。
育碧最大的本事就是弄个游戏,单看宣传就惊叹神作,不论游戏素质如何总有一大批FANS

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你们两个喷点不一样,受马说得是技术细节,hanzo喷的我理解是环境氛围。。遍地不会动的木偶,随处可见的同一个pose的接吻和调情,确实不耐看。。。
氛围刻画上无限还是不太成功的,不过在游戏后段的死城里,细节上的优势就凸现了

本帖最后由 mazdaism 于 2013-4-2 11:49 通过手机版编辑

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原帖由 hanzo 于 2013-4-2 11:40 发表

我真没发现一个真正耐看的场景,求分析
这个恐怕是个人喜好问题,BI整个场景的设计都是很棒的,我自己玩了极震撼,我老婆也说这2,3年来她最喜欢的两个游戏画面,一个是古墓9一个是BI

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我们就说说技术

昨天玩到救伊丽莎白前的电影放映机,这么明显的单光源场景,我就是没发现制作组有丁点儿想把画面做扎实的感觉

说起来,这游戏压根就没什么真光源吧

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原帖由 jackyjy 于 2013-4-2 11:44 发表

这个恐怕是个人喜好问题,BI整个场景的设计都是很棒的,我自己玩了极震撼,我老婆也说这2,3年来她最喜欢的两个游戏画面,一个是古墓9一个是BI
你老婆肯定没看过神海2吧,不然还不拉着你去尼伯尔,西藏旅游.

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原帖由 @hanzo  于 2013-4-2 11:53 发表
我们就说说技术

昨天玩到救伊丽莎白前的电影放映机,这么明显的单光源场景,我就是没发现制作组有丁点儿想把画面做扎实的感觉

说起来,这游戏压根就没什么真光源吧
线性场景,一遍过,看上去不错就行了,如果是1-2代那种需要转来转去的倒是需要扎实点,说起来1-2代那种环境上的细节,这一带好像就是在大战伊莉莎白他妈 的 幽灵那张大地图里找回点感觉

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原帖由 mazdaism 于 2013-4-2 11:57 发表
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线性场景,一遍过,看上去不错就行了,如果是1-2代那种需要转来转去的倒是需要扎实点,说起来1-2代那种环境上的细节,这一带好像就是在大战伊莉莎白他妈 的 幽灵那张大地图里找回点 ...
问题是这样,全黑的房间放电影,需要玩家自己操作一下看伊丽莎白的生活状态,这是真正见到女主角前很重要的铺垫情节,我认为这种玩家自己触发的剧情铺垫比听录音重要

而我从白得晃眼的银幕前过压根就没见到影子,PC机能好一些,应该有影子吧?

[ 本帖最后由 hanzo 于 2013-4-2 12:01 编辑 ]

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硬币故意做成一个一个的单体让人去捡,箱子柜子里面全有东西多是食物杂物也算这类游戏传统了,谁开的坏头儿?硬币就不能一次捡一堆?这种所谓的细节不要也罢。

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