超级版主
你颤抖么
原帖由 zafm0861 于 2013-4-2 12:27 发表 老匹夫非要揪着画面说干啥。。。是,这游戏画面特效是很烂,但场景和美工却很出色 我觉的你也快成了为了喷而喷了,被研究游戏版主上身了吧?
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魔头
原帖由 掳卡古米 于 2013-4-2 11:53 发表 你老婆肯定没看过神海2吧,不然还不拉着你去尼伯尔,西藏旅游.
Envy
禁止访问
你全家都是衙内
原帖由 hanzo 于 2013-4-2 12:40 发表 对衙内坦白——这系列我从来就没觉多好,剧情很神,但是关卡设计师过于学院派了 对玩家体验的把控上真正是欠缺的,道具系统让游戏过程变得琐碎,对气氛的影响十分大,比方到了战舰海滩,一场亡命追逐后看风景享 ...
混世魔头
原帖由 @jackyjy 于 2013-4-2 12:45 发表 我老婆说神海系列的人物动作太奇怪了,各种僵硬,尤其是跳跃在空中始终保持僵直的很做作的姿势,非常难看。所以她不喜欢看
原帖由 @zafm0861 于 2013-4-2 12:48 发表 没有战斗的地方急着找salt干吗,想停下来看就看呗 这游戏从来没强迫你去找东西,连弹药补给在战斗时候Elizabeth都会送你 反正我觉的这游戏storytelling绝对是标杆级别 不知道老匹夫现在玩到哪了
魔王撒旦
原帖由 mazdaism 于 2013-4-2 12:57 发表 posted by wap, platform: Chrome 这一段的剧情是你醒来后要立刻去找伊丽莎白,按照刚刚被揍下来的剧情,无法确定是不是没有战斗,按照提示搜集salt是正常的行为,况且这里伊丽莎白根本就没有展示过弹药库的功能吧。 ...
原帖由 zafm0861 于 2013-4-2 12:48 发表 没有战斗的地方急着找salt干吗,想停下来看就看呗 这游戏从来没强迫你去找东西,连弹药补给在战斗时候Elizabeth都会送你 反正我觉的这游戏storytelling绝对是标杆级别 不知道老匹夫现在玩到哪了
原帖由 @zafm0861 于 2013-4-2 13:10 发表 到底是一白遮百丑还是反过来你先搞清楚吧 要不你列列所谓的百丑是哪些?
小黑屋
原帖由 @hanzo 于 2013-4-2 13:20 发表 说到标杆级别的story telling,我还有一个提名——portal系列,全程都是一个AI在跟你玩攻心战,连过场动画都没有,也没有什么录音啊doc之类的,所有的东西都由玩家自己去分析
原帖由 @cainmy 于 2013-4-2 13:32 发表 激烈的大爆炸之后肯定会是一段和缓的情节啊,不论电影,小说,游戏这都是最合理的节奏,一直都是紧张的剧情很快人就会疲劳并失去之前的专注的 至于不能回到之前的地方,我觉得这代是一个进步,前两代的可以往回走 ...
原帖由 @kailuhage 于 2013-4-2 13:39 发表 黑育碧是为了什么 细胞分裂,雷曼,幽灵行动,不是优秀作品么 就说喷腻了的刺客信条,2代和兄弟会不是优秀作品么