月半仙
魔头
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混世魔头
原帖由 苦中苦 于 2013-4-15 10:56 发表 LOL开发商叫RIOT,腾讯是控股和大陆代理 所谓高手和新手距离,那是你还不算高手,高手对新手碾压严重我觉得在大部分游戏里都一样
魔王撒旦
大将军领冀州牧
天外飞仙
新气象
原帖由 himrlee 于 2013-4-15 11:22 发表 你真在游戏行业就知道研发部门被投资方碾压是个啥概念了 另外比如lol好像是修改了(具体时间我不记得了)系统自动奖励金钱,增加了系统发工资的数量减少了补兵获得的金钱数量,你说这个改动让我怎么理解? 不是说 ...
小黑屋
原帖由 @himrlee 于 2013-4-15 11:22 发表 你真在游戏行业就知道研发部门被投资方碾压是个啥概念了 另外比如lol好像是修改了(具体时间我不记得了)系统自动奖励金钱,增加了系统发工资的数量减少了补兵获得的金钱数量,你说这个改动让我怎么理解? 不是说没 ...
原帖由 arenaking 于 2013-4-14 18:48 发表 如果认真玩LOL和DOTA2,明显能够感觉到LOL的系统更加完善。平衡做的更好
原帖由 kagami 于 2013-4-15 12:23 发表 posted by wap, platform: iPhone 高手新手的差距应该是体现在操作和思路想法上,补兵的定位是基本功,是个细节活,靠着枯燥机械的细节功夫硬就能产生绝对优势才是真心无聊
巴基
原帖由 岩田聪 于 2013-4-15 11:26 发表 太几把贵了,玩不起。 垃圾阀门厂不让单独买,想玩只能买高价打包货
原帖由 nickelback 于 2013-4-15 14:13 发表 眼睛如此便宜,闪现人人有,几个基本的眼位做了基本前期GANK效率极其低下,越塔强杀在后期也是代价惨重,就是发育抱团的节奏,有什么好玩的?1不能卡兵2不能控线,请问意识体现在哪里?
原帖由 nickelback 于 2013-4-15 14:06 发表 LOL有毛的平衡,所谓的系统更完善就是简化一切SHOW操作的空间?让小学生也能开心补刀?站塔下就基本不会怕?
大侠
原帖由 lyt777 于 2013-4-15 15:29 发表 小学生开心补刀你不开心么?万一你的队友也有小学生怎么办?你的小学生队友还选了CARRY怎么办?你直接挂机?