混世魔头
原帖由 kagami 于 2013-4-16 13:08 发表 posted by wap, platform: iPhone lol和dota除了同属一类游戏,基本就没什么一样的地方,要说同类即山寨,那就搞笑了,那随便来款2d格斗你都可以轻蔑的喷句山寨街霸,或者你去喷喷铁拳不过是个山寨vf,wow不过是个山 ...
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原帖由 arenaking 于 2013-4-16 13:08 发表 posted by wap, platform: Galaxy Note 本来羊刀就是原班人马 为什么要和dota一样? dota这个垃圾游戏受到war3系统制约很多东西无法实现,羊刀做了很好的修改。删除了不适合moba的三围属性,增加了法伤系统 ...
小黑屋
魔神至尊
原帖由 @himrlee 于 2013-4-16 13:52 发表 你是实在找不到东西喷了开始喷游戏名么?不作改动hd化就不能叫dota2是吗?这啥逻辑? 麻烦你从头看看我又没有一句话是在喷lol垃圾的?我无非说对lol的一些系统的看法,我还说了lol对一些玩家来说是个挺好的游戏。 ...
原帖由 @himrlee 于 2013-4-16 13:45 发表 不懂。山寨是lol玩家G点还是怎么着?一碰就高潮。 你举那些例子能叫例子?wow山寨eq? lol和dota是什么关系麻烦你好好想想再回答,或者你们统一口径再喷。别像前几楼兄弟说的,又说lol的血统纯正又说lol跟dota完全 ...
原帖由 arenaking 于 2013-4-16 00:11 发表 posted by wap, platform: Galaxy Note 最近周围玩东南亚的人延迟400以上 中国区很好可以100以内,但是等一局15分钟 lol将法术强度引入游戏,导致apc这个概念出现,彻底改变了moba 当lol一级团战偷buff如火如 ...
魔王撒旦
原帖由 himrlee 于 2013-4-16 12:53 发表 那请问这样改了又是为什么呢
原帖由 苦中苦 于 2013-4-16 15:52 发表 增强辅助出装速度,鼓励打野多GANK少刷野,对于线上真没什么多大帮助,该被压成狗还是被压成狗
原帖由 himrlee 于 2013-4-16 16:11 发表 那我觉得曾加人头和助攻的金钱不是更合理?起码讲点效率啊。水品高gank效率高拿人头助攻奖励高。不能站着挂机保人就拿钱吧。 当初dota也流行各种辅助挂机,后来这种事情也比较难看到了。 一方面是增加了助攻的金 ...
原帖由 aleckbell 于 2013-4-16 16:33 发表 且不说这里面是不是有问题 你自己也承认了,改改数值能解决的问题不是问题
原帖由 himrlee 于 2013-4-16 16:37 发表 抱歉我是做游戏行业的,你这个说法我就不评价了。