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[其他] 简评三国无双7

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无双最高作品是 北斗无双

其他都渣


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引用:
原帖由 液体蜘蛛 于 2013-4-15 23:40 发表
其实吧。我觉得以前无双丢帧挺爽嘚。感觉就是慢镜头,给你一种卯足力气砍下去的感觉,屌到爆。
那好像是叫拖慢不叫丢帧,slow motion



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恕我直言:鈴木就是個SB,是個好的AI設計師,卻是個一塌糊塗的總體設計。
想當初他的光榮事跡,把問題多多的5代改造成了天衣無縫的帝王傳,一步殺十人,劍氣伴我千里行,真NB啊。簡單改造了下,問題作品登時成為老少咸宜美侖美奐的史上最高級empires了,比魔女母親模式還高級,迴避後隨身還發激光劍氣。到了6、7兩代,嗯,終於「集系列之大成」,領先戰無系列一個世紀,看來下任總指揮非他莫屬了。猜想下一作他也許會進一步開放自由編輯模式,招數可以自定義,自己組合基本動作組成能夠自動出完的連段,好比移植家雞的某些FTG,一個鍵就連到死...還可以約會直到結婚生子,有專門的「三國志戀愛事典」可以欣賞:D

[ 本帖最后由 碧剑蓝星 于 2013-4-15 23:52 编辑 ]


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割草爽快度历代最高,剧情历代最恶,关卡流程也很无聊。
如果能像战国无双编年史那样,出三国无双编年史就好了,不知道光荣为什么不做。

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没有大航海的暗耻没资格说制作态度

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万年不进取的公司 早点超生吧
别糟蹋三国了

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在模拟器上玩352,这才是无双最强作,357真心不怎么样

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我想要的只是352与353M AI的次世代无双而已,
大蛇Z曾经让我看到了一丝希望,但是玩了后续的几个作品后已经绝望了,
现在唯一的期盼是后妈服上的PS2 CLASSIC能有352下载。

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360是不锁区?虽然游戏渣,但三国题材还是很吸引我

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本世代最好玩的无双,绝对是357!77个人完全不一样的玩法,新增的旋风攻击和觉醒的回归,加上保留EX技能和弱化R技,都是提高游戏爽快度的关键。剧情模式增加了IF玩法,有刷多几次的动力。另外,将星模式,连打3-5关会出猛将传,这个设定也不错。

最最重要的是,秘藏武器的回归,实在太重要了。

至于缺点,将星模式的耐玩度和挑战性,不如6代的战史模式。旋风特性的BUG太过霸道,AI明显偏傻。

身边几个无双老饭,这次都是忍了日版,等多一个月入了357中文版。几周下来,一致认为本作是PS360平台上面最爽快一作无双。

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补充一句,楼主的ID,注册得比我还早,牛X,佩服!

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引用:
原帖由 patman 于 2013-4-16 12:54 发表
本世代最好玩的无双,绝对是357!77个人完全不一样的玩法,新增的旋风攻击和觉醒的回归,加上保留EX技能和弱化R技,都是提高游戏爽快度的关键。剧情模式增加了IF玩法,有刷多几次的动力。另外,将星模式,连打3-5关会 ...
那是因为中文版晚出一个月,你们刚开始玩而已
将星猛将战很快你就永远见不到了

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http://v.youku.com/v_show/id_XNTIxMTY5ODMy.html

找了段视频,看着好燃啊,感觉比6爽

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我怎么在淘宝看到360港版中文的预定?

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还是更喜欢6啊

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