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[业评] 今天把生6克里斯篇最后一段通了, 严重认为日本制作人的脑子是有问题的.

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我买了正版都玩不下去,还是数字版没法卖二手,比找个js都不如,找个机车的一闭眼也就艹了一会儿就完了。这破玩意闭眼真真玩不了


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忍龙再差总比蝙蝠侠战斗起来乐趣多点吧



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引用:
原帖由 @自由人眼镜兄  于 2013-4-15 22:17 发表
说生化6不好的,敢去a9vg的生化危机区发帖,我保证你们全部都被喷死。。。
能不进黑屋就是奇迹了


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玩re5时还是用键盘,到了6只能用手柄了

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那段不用手柄真心蛋疼。。。。。。。。

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一开始的一本道移动真是奇葩
不能后退不能转向只能一直前进
真是差评

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这破玩意恶心透了。

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战争机器跑起来也视角抖动,但是不会不舒服,生化6在视角处理上绝对是有问题的
不过生化6还是比5好玩

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同感啊,里昂一开始的强制慢走也不知道什么回事,很气人。
顺便问一个,假ada卡拉算是死了?ada路线貌似没怎么在船上和她打过啊,好像直接坐直升机走了

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引用:
原帖由 qwertyaz 于 2013-4-16 06:09 发表
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同感啊,里昂一开始的强制慢走也不知道什么回事,很气人。
顺便问一个,假ada卡拉算是死了?ada路线貌似没怎么在船上和她打过啊,好像直接坐直升机走了
那个射大脸背后的氮气瓶的地方就算是战假ADA的boss战了。

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克里斯大逃亡其实只需要给个侧面拉远的视角又或者是主角的尾随视角就什么都解决了,
前者可以很好地表现大魄力场景,玩家也能很清晰地看到自己的前方有些什么,
后者可以很流畅的表现主角的快速逃亡,就像生化危机恶化里面里昂玩跑酷那段一样,
应该说生化6在跑路上还是有亮点的,按住一个X键只要控制好方向基本上就能一路跑到底,动作连贯流畅,但是在克里斯跑路这一段上被视角给毁了。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2013-4-16 06:23 编辑 ]

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说起来,玩ADA的潜艇关有种玩神秘海域3邮轮关的感觉,只是是完全劣化的那种。

生化6的所有主角体力槽体术槽一样说起来也是制作粗糙不用心的表现。
据说生化6的实际操盘手是佐佐木荣一郎,根据其爆发的表现,按理说不会这么粗糙才对。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2013-4-16 06:36 编辑 ]

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posted by wap, platform: ZTE (U985)

玩一个生化6难道不是要默认配置照顾大部分人我看玩的不难受的全部调整视点了。自己不试玩的?日本人不晕3D?

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我在这里大喊一声,小林必须死!!!

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想表现的东西太多故此失彼,只能怀疑制作时间不充足所至

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