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三上老爷的新游戏要来了

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大期待!


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引用:
原帖由 @aichan  于 2013-4-19 15:56 发表
碗快洗整个一个三流游戏
AI的没有
流程强迫人用慢动作打,毁节奏
shooter流程里面一堆QTE,还TM不是过场的时候,打到一半的时候来一下
很奇怪喷美式QTE的怎么这里就噤声了
欧美懂鸟个快慢节奏变化的爽快感



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引用:
原帖由 father 于 2013-4-20 12:46 发表
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欧美懂鸟个快慢节奏变化的爽快感
呵呵呵
鬼畜做出max payne用游戏诠释吴宇森式的镜头语言的时候三上还在玩儿泥呢


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一个为电影效果而效果,和一个为游戏体验而效果,摆一起比?瞎了?

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据说周一出真正的预告片。

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回80L 你以为马克思佩恩的慢镜头效果只是为了好看才做出来的?高难度下你不用子弹时间试试
其实就算是你所鼓吹的为电影效果而做,那就是不懂快慢变化快感?
就是因为懂快慢变化快感,马克思佩恩才做出有了第一个子弹时间游戏,真心智硬。

[ 本帖最后由 kailuhage 于 2013-4-20 23:06 编辑 ]

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喷了,MP1,MP2不谈,MP3那傻逼金枪不倒系统的视角问题都被喷成渣了,这也能洗?纯论TPS部分给征服提鞋也不配

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:D 不谈整体,谈的是慢镜头部分,中国字都不识了?

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那又咋样,无感,有个鸟用。

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引用:
原帖由 father 于 2013-4-22 00:02 发表
那又咋样,无感,有个鸟用。
原来又是个自己代表世界的人啊

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你不也代表吗

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max payne不是2001年的游戏么……
那时候维罗尼卡都出了好久了,三上还算没名气么……?

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bethesda store
The Evil Within Logo T-Shirt
http://store.bethsoft.com/brands/the-evil-within.html

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引用:
原帖由 father 于 2013-4-20 22:42 发表
一个为电影效果而效果,和一个为游戏体验而效果,摆一起比?瞎了?
max payne怎么成了纯电影效果了?不知道子弹时间可以秒杀多人的?

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引用:
原帖由 Guycc 于 2013-4-22 13:42 发表
max payne不是2001年的游戏么……
那时候维罗尼卡都出了好久了,三上还算没名气么……?
CV最多算卖枪的游戏
SHOOTER?
不配

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