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原帖由 zhangjingy 于 2013-4-23 09:58 发表 愈发niubility了。
原帖由 星之尘 于 2013-4-23 10:53 发表 我只想问,CELL那么NB,那么先进,投入那么大,浮点运算爆表,怎么PS4还用上X86传统架构了,这不科学?
permabanned
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原帖由 zhangjingy 于 2013-4-23 12:27 发表 这位是逻辑有硬伤的人。 CELL NB,但是投入高,门槛高。再说个比CELL更极端的例子,SSAA效果牛逼吧,但是几乎没有家用机开发者去用,懂吗?
禁止访问
原帖由 星之尘 于 2013-4-23 14:10 发表 CELL都已经多少个亿的前期投入了,PS3都已经完善开放环境了,后来的研发成本会越来越小,理论上CELL用最新的制程,同频率应该完秒I7气死TITAN啊,结果PS4却用翔屎一样的X86架构,这很科学?
魔王撒旦
原帖由 zhangjingy 于 2013-4-23 14:25 发表 看现在跨平台游戏运用SPU的那么少,屈指可数的引擎专门优化就知道了,SONY之所以找那牛人在几年前就试探开发者想要下一代什么样的主机,考虑的不是CELL如何,而是从开发者角度出发。
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