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[新闻] PS4的APU实现当初CELL的想法,比起现今高阶显卡有独到性能飞跃处

再怎么性能独到,我觉得还是顶不住720那四两拔千斤的鬼斧神工


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愈发niubility了。



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为数学计算优化的架构,玩计算渲染多年的Mark Cerny很清楚数学计算更依赖哪些东西,不会是核外L3。


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我就想说sony每次主机公布前吹水最后都有实现么?索饭每次随着浴缸里的鸭子越来越多就越高潮?

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我只想问,我的显卡已经gpu load 100%了,你还能怎么利用?

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这就是游戏界的界王拳……………………

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2013-4-23 09:58 发表
愈发niubility了。
我只想问,CELL那么NB,那么先进,投入那么大,浮点运算爆表,怎么PS4还用上X86传统架构了,这不科学?
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原帖由 zhangjingy 于 2013-4-23 09:58 发表
愈发niubility了。
谢天福

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原帖由 星之尘 于 2013-4-23 10:53 发表


我只想问,CELL那么NB,那么先进,投入那么大,浮点运算爆表,怎么PS4还用上X86传统架构了,这不科学?
这位是逻辑有硬伤的人。
CELL NB,但是投入高,门槛高。再说个比CELL更极端的例子,SSAA效果牛逼吧,但是几乎没有家用机开发者去用,懂吗?

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模拟太阳系
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  • 星月之隼 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2013-4-23 20:39

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原帖由 zhangjingy 于 2013-4-23 12:27 发表


这位是逻辑有硬伤的人。
CELL NB,但是投入高,门槛高。再说个比CELL更极端的例子,SSAA效果牛逼吧,但是几乎没有家用机开发者去用,懂吗?
CELL都已经多少个亿的前期投入了,PS3都已经完善开放环境了,后来的研发成本会越来越小,理论上CELL用最新的制程,同频率应该完秒I7气死TITAN啊,结果PS4却用翔屎一样的X86架构,这很科学?

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原帖由 星之尘 于 2013-4-23 14:10 发表


CELL都已经多少个亿的前期投入了,PS3都已经完善开放环境了,后来的研发成本会越来越小,理论上CELL用最新的制程,同频率应该完秒I7气死TITAN啊,结果PS4却用翔屎一样的X86架构,这很科学?
PS4的CPU还不弱啊,追加为八核心,而且有自己的SIMD,浮点性能也不差,全速进行分支预测还不赖啊

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引用:
原帖由 星之尘 于 2013-4-23 14:10 发表


CELL都已经多少个亿的前期投入了,PS3都已经完善开放环境了,后来的研发成本会越来越小,理论上CELL用最新的制程,同频率应该完秒I7气死TITAN啊,结果PS4却用翔屎一样的X86架构,这很科学?
看现在跨平台游戏运用SPU的那么少,屈指可数的引擎专门优化就知道了,SONY之所以找那牛人在几年前就试探开发者想要下一代什么样的主机,考虑的不是CELL如何,而是从开发者角度出发。

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2013-4-23 14:25 发表


看现在跨平台游戏运用SPU的那么少,屈指可数的引擎专门优化就知道了,SONY之所以找那牛人在几年前就试探开发者想要下一代什么样的主机,考虑的不是CELL如何,而是从开发者角度出发。
这等于还是变相证明了cell就是不行,所以自己都不用了。

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这些主机定制的特色也就是给低性能缝缝补补,免得淘汰的太狠,实在没啥好吹的
结果又看到天福……卖楼也值了,骚尼啊~~~~

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