天外飞仙
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我思故我在
原帖由 @oracle 于 2013-4-25 16:55 发表 posted by wap, platform: Chrome 我觉得凡是以为“高机能=高成本”的人,基本属于对游戏开发一窍不通的。
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原帖由 oracle 于 2013-4-25 16:55 发表 posted by wap, platform: Chrome 我觉得凡是以为“高机能=高成本”的人,基本属于对游戏开发一窍不通的。
原帖由 @flies 于 2013-4-25 19:07 发表 DQ10的WII和WIIU实体版销量之比大致是9:1,如果第三方的PS4和720首发游戏也是这个比例的话,PS4和720的开局也会不顺。
原帖由 @glwzero10 于 2013-4-25 19:05 发表 AAA级游戏多花钱那是肯定的吧 不少人还巴望着CG级画面呢
原帖由 oracle 于 2013-4-25 19:31 发表 posted by wap, platform: iPad 在高机能的主机上开发的游戏就是AAA了?