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[专题讨论] 如何玩好弹幕游戏,求心得

如题?怎么才能玩好弹幕游戏?喜欢,但始终玩不好,有没有关于这方面的心得或者教程啥的?


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下苦功,背板



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无他,唯手熟尔


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弹幕是90年代中期才出现的概念,分为反应型和背版型两种,前者代表是CAVE,后者代表是彩京。

前者就是考验玩家的眼、脑、手协调,要做的是盯准了自己的飞机,视线焦点里只有飞机周围一个小范围的情况,然后就在这个空间里腾挪闪躲。这个是真本事,是功底,经验可以通用。练手作品推荐:初代《首领蜂》二周目。

后者只能强记规律,靠反应没用,那弹幕不是用来钻的,而是需要提前走位来引的,要么就是闭着眼睛也能固定走位躲开。这个是需要针对单个作品单个练习,经验难以通用。练手作品推荐:《打击者1945 2》

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引用:
原帖由 快乐猪头 于 2013-4-25 17:03 发表
弹幕是90年代中期才出现的概念,分为反应型和背版型两种,前者代表是CAVE,后者代表是彩京。

前者就是考验玩家的眼、脑、手协调,要做的是盯准了自己的飞机,视线焦点里只有飞机周围一个小范围的情况,然后就在这 ...
一直觉得背板没乐趣,所以每次打任何飞机都像在打新游戏一样,纯凭反应躲,一般都在第三关之前死光……

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引用:
原帖由 快乐猪头 于 2013-4-25 17:03 发表
弹幕是90年代中期才出现的概念,分为反应型和背版型两种,前者代表是CAVE,后者代表是彩京。

前者就是考验玩家的眼、脑、手协调,要做的是盯准了自己的飞机,视线焦点里只有飞机周围一个小范围的情况,然后就在这 ...
1945只能归在高弹速游戏了,和Raiden还有Raiden Fighters一样类型...
弹幕的话,Cave算一支,东方算一支,但两者的弹幕风格差异太大了,不可平行比较,况且这类游戏的核心得分系统都完全不一样。
所以楼主最好说明玩的是什么弹幕游戏。。。

不过最终貌似都会被导向到怒首领疯吧的。。。你不如直接去那里问各类触手。

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买个 IPAD4 !!!!!
本帖最近评分记录
  • 诺基亚E71 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2013-4-25 18:40

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修改模拟器运行速度 ,,,

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引用:
原帖由 clarkh 于 2013-4-25 17:09 发表

一直觉得背板没乐趣,所以每次打任何飞机都像在打新游戏一样,纯凭反应躲,一般都在第三关之前死光……
只是純娛樂的確不用背版隨性打就夠了,想要追求個一幣通關以至於更高的打分目標背版是肯定的

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反应很慢的人也可以打通1945II一周

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和LZ一样,也是很喜欢,就算自已玩得很菜也是种享受。
现在知道少不了背版,但主要还是想锻练下灵活性,加上火爆的画面很激动。
其实弹幕太夸张,或老是出现弹幕的游戏也不是太喜欢。安排恰到好处才好。

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引用:
原帖由 快乐猪头 于 2013-4-25 17:03 发表
弹幕是90年代中期才出现的概念,分为反应型和背版型两种,前者代表是CAVE,后者代表是彩京。

前者就是考验玩家的眼、脑、手协调,要做的是盯准了自己的飞机,视线焦点里只有飞机周围一个小范围的情况,然后就在这 ...
CAVE是反应型?别开玩笑了,那是“微操+背版型”。背不熟它所有的变化,想靠手眼反应来钻?找死而已。何况CAVE游戏的精髓在于独特的加分系统,躲子弹充其量只算一半内容。在同一版面内,面对同样的敌人和弹幕,怎么走位怎么开火、啥时候开火打才能得到高分?这要背的东西真的比彩京还多。

玩CAVE游戏,必须练成对自机的“机体感”,这类似于开车的“车体感”,就是眼晴不盯着自机,也能知道自己的位置所在,哪几颗飞来的子弹是致命的需要躲闪,而哪些子弹可以无视。游戏中要根据需要灵活切换三种视点:
1.全局视点。就是眼睛完全不盯着自机,而是掌握整个版面的情况,以便走位。
2.半自机视点。眼睛注意自机周围一定范围内的情况,兼故自机。主要是观察中距离内弹幕的来势和走向,靠机体感来移动和闪避。
3.自机视点。慢速弹非常密集时,只能盯着自机不放来躲闪了……

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看攻略,自己练习

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引用:
原帖由 占戈 于 2013-4-26 16:23 发表


CAVE是反应型?别开玩笑了,那是“微操+背版型”。背不熟它所有的变化,想靠手眼反应来钻?找死而已。何况CAVE游戏的精髓在于独特的加分系统,躲子弹充其量只算一半内容。在同一版面内,面对同样的敌人和弹幕,怎 ...
好吧,我承认,我说的仅仅是90年代的CAVE,也就是和彩京、RAIZING并称三剑客那个时代的CAVE,而不是SH3时代的。

那个时代的弹幕对个人来说才谈得上有价值。SH3时代的弹幕,对我来说,死和不死都没啥区别,都是运气……

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引用:
原帖由 快乐猪头 于 2013-4-26 16:52 发表



好吧,我承认,我说的仅仅是90年代的CAVE,也就是和彩京、RAIZING并称三剑客那个时代的CAVE,而不是SH3时代的。

那个时代的弹幕对个人来说才谈得上有价值。SH3时代的弹幕,对我来说,死和不死都没啥区别,都 ...
如果用个程序,自动识别界面上的子弹去躲避,那么能通关的游戏就算是可以不用背板的,如果连程序都不能通关,那就说明这游戏必须背板……

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