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新手开始玩MH3U了

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踢人是收武器状态下所有武器统一攻击判定的攻击,可以踢醒晕眩睡眠中的队友,也能踢爆炸弹等各种其他应用
猫饭里有猫的踢脚术能增加踢人的攻击力


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原帖由 harmonytree 于 2013-4-27 18:01 发表
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怪物睡觉可以踢醒,捕获时候用。我也是新手,玩到村五星
都睡觉了干嘛要踢醒。、。直接在旁边放陷阱扔球不就行了



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原帖由 NintendoVii 于 2013-4-27 15:42 发表
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那个踢一下的动作有什么用?
:D 踢最实用的地方两个: 1快速踢解救中状态的队友,小硬直。2 用大剑时,踢可以直接接横拍且位移标准,属于最速的灭气技能,配合拔刀灭和高斩位可以很容易把怪物拍晕。
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原帖由 NintendoVii 于 2013-4-27 16:09 发表
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MH3不用经典手柄没法玩,3G靠锁定功能就好很多了
MH3用双节棍一样可以玩的很好(除了太刀的飘斩不太方便),不信你可以用经典手柄斗鸡比试比试:D
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原帖由 NintendoVii 于 2013-4-27 17:26 发表
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港口的event任务,完成了一个送3个飞龙蛋的任务,但是之后显示没打勾,正常吗?
正常,配信任务都不打勾

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2013-4-28 09:15 编辑 ]


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原帖由 @耶稣复临  于 2013-4-28 09:11 发表
都睡觉了干嘛要踢醒。、。直接在旁边放陷阱扔球不就行了
要捕获直接扔就行啊?每次我都是踢醒让它踩陷阱再扔的-_-#

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他睡觉你放完陷阱基本也就该醒了。

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这游戏就是任务制
玩动作的

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当初被大怪鸟吓的屁滚尿流,后来想尽办法终于搞死突然蹦出个任务完成,那成就感当场爆粗口简直了!!!!
如果有血量显示成就感大打折扣,这个不需要克服,打多了就对怪物血量有底了,虽然已经是几千小时的老猎人了,但每次任务完成那一瞬间还是会被小小震憾一下,至今如此!

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http://club.tgfcer.com/viewthrea ... 8%B5%C4%D2%AE%CB%D6

LZ看看这贴,对你是否有帮助吧

我之前通过这贴算是大概入门了

因为实在没时间玩,又退坑了

现在看到你的贴又想开坑玩WIIU版的高清猎人,头疼啊

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原帖由 harmonytree 于 2013-4-28 10:05 发表
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要捕获直接扔就行啊?每次我都是踢醒让它踩陷阱再扔的-_-#
不用踢醒,直接身边下陷阱,睡着了也一样中。:D
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原帖由 @耶稣复临  于 2013-4-28 14:46 发表
不用踢醒,直接身边下陷阱,睡着了也一样中。:D
好的,下次试试

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还在考虑要不要买WIIU版啊
之前没接触过MH系列

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原帖由 耶稣复临 于 2013-4-28 14:46 发表

不用踢醒,直接身边下陷阱,睡着了也一样中。:D
哈哈,这个好!  感谢分享。

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继续问问题

武器上显示wa 100,这个是水属性攻击吧,那这个数值100是啥意思?
顺便问下武器伤害的大概算法。比如一把武器攻击300,现在升级加了50到350,这个攻击提升算明显么?

跟班的数值,valor和mastery是啥意思?mastery我猜是掌握了技能的数量,但是掌握不掌握又有啥区别呢?

套装有没有隐藏效果?还是纯粹看加的能力的叠加?如果是这样的话套装其实没有意义对吧。

本帖最后由 NintendoVii 于 2013-4-29 12:41 通过手机版编辑

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原帖由 NintendoVii 于 2013-4-29 12:40 发表
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继续问问题

武器上显示wa 100,这个是水属性攻击吧,那这个数值100是啥意思?
顺便问下武器伤害的大概算法。比如一把武器攻击300,现在升级加了50到350,这个攻击提升算明显么?
...
除了物理,每个怪对不同属性的攻击都有耐性,基本属性有5种:水,火,雷,冰,龙(还有3种共通的特殊属性,毒,眠,爆,爆又是另一种特殊属性,所有怪对这个属性基本没什么耐性,都一样)基本属性耐性具体可以看该怪的装备,该装备弱什么属性,你用什么属性去打这个怪,它的伤害就越大
武器威力算法很复杂:基本物理属性+特殊属性 乘以武器攻击倍率(有靠重击一下一下的重型武器,也有靠连续小型伤害输出的轻型武器),还有穿的衣服带有的各种影响攻击的技能加成,然后还要看砍到怪的什么地方,不同地方吸收威力还不一样,还要看怪的状态,是正常,还是饥饿,还是愤怒,还有中陷阱,麻痹,睡眠,还有武器的会心率,近身武器还要算上锋利度的加成,远程的话,子弹距离和弓箭的弹道的不同,也会让伤害有变化
我觉得细算很麻烦,所以还是闷头打比较方便

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锋利度最前端的一点绿的是什么意思?

最锋利的时候伤害特别高,但是用几下就钝了?

攻击数值相同,锋利度有绿的武器比没绿的武器是不是要厉害些?

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