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[模拟相关] 这什么原理啊?ps2上移植了psp的官方ps模拟器,支持hdl,效果不错!

http://bbs.a9vg.com/thread-3422287-1-1.html
ps2和psp架构这么接近么?还能这样移植?
要是能移植psp上那一堆模拟器~~~


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根本不是移植,这就是为PS2量身打造的,只不过后来由于PS2盗版严重(主要是HDL的出现)加上POPS本身兼容性并不完美,所以停止开发了。这个根本就是PSP上那个PS模拟器的前身



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引用:
原帖由 可爱儿 于 2013-4-28 16:28 发表
根本不是移植,这就是为PS2量身打造的,只不过后来由于PS2盗版严重(主要是HDL的出现)加上POPS本身兼容性并不完美,所以停止开发了。这个根本就是PSP上那个PS模拟器的前身
hdl能模拟ps1不是就前两月的事情么?


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据我无根据推测,PSP硬件上部分支持PS1,音效模拟太准确了。绝对不是纯软件能做到的。

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不明真相,但是psp和ps2的硬件是很接近,都是一个mips cpu+vfpu+gpu的设计。

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引用:
原帖由 jinyibo 于 2013-4-28 17:19 发表
据我无根据推测,PSP硬件上部分支持PS1,音效模拟太准确了。绝对不是纯软件能做到的。
是的

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更神的是ps3玩转换后的psp游戏,3d部分大幅进化,绝对不是模拟器能出的效果

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引用:
原帖由 2012啊 于 2013-4-28 18:02 发表
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更神的是ps3玩转换后的psp游戏,3d部分大幅进化,绝对不是模拟器能出的效果
因为HLE比LLE某些方面更好实现。但这样的缺点就是画面非精确模拟。

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引用:
原帖由 2012啊 于 2013-4-28 18:02 发表
posted by wap, platform: XiaoMi (MI-ONE)

更神的是ps3玩转换后的psp游戏,3d部分大幅进化,绝对不是模拟器能出的效果
模拟器的效果不就是可以大幅进化么

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PSP模拟PS是纯模拟还是硬件有一定兼容?我感觉画面上是恰到好处,完全没有因为3D加速画面被烘干的感觉,同时因为画面变小,也比原来在电视上玩PS看起来要精致

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posted by wap, platform: XiaoMi (MI-ONE)

psp mini和psp  remaster谁能说下是什么原理?我猜是自动另存为ps3游戏。
现在自制ps3上玩其他机种实在强,尤其是索尼自己的

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听说给psp写ps模拟器的是原来vgs的作者被招安的?

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这个玩意不是调用PS1 I/O的。。。诶要是调用的话很有兴趣试试

现在这个样子我连PS3的模拟器都懒得开,还是XEBRA最方便、。、。

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epsxe虽然不如xebra精确,但胜在图像质量上,鱼和熊掌不可兼得,取鱼而舍熊掌耳
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引用:
原帖由 昵称无效 于 2013-4-29 08:47 发表
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epsxe虽然不如xebra精确,但胜在图像质量上,鱼和熊掌不可兼得,取鱼而舍熊掌耳
XEBRA画面还带上网格,更接近PS1画面,我是从PS1玩大的。。。。我喜欢那样的画面

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