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[专题讨论] 大家觉得实机和模拟器的最大区别在哪呢?

因为你对电玩的回忆是整体的,哪怕你当初仅仅是看过人家玩sfc,自己在家玩sfc模拟器,现在怀旧起来,你的记忆里也会有“实机的样子”的那部分,所以当你怀旧的时候,有的人喜欢追求这部分,有的人觉得这部分无伤大雅,这就是实机党和模拟党的根本分歧

但实际上揪这一点意义不大,因为有太多记忆中的部分,比如“和小朋友一起玩”或“在父母管制下偷偷玩”是我们无法怀旧的,或许有一天看着孩子玩也会很怀旧,因为终于找到了这些缺失的部分。难道那时候又要再建立一个“专看孩子玩”党么


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很多主机用模拟度百分之九十的模拟器玩足够了
只有类似VB这样的异数,实机才有足够的存在感



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引用:
原帖由 OpEth 于 2013-4-30 21:31 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)

说反了吧,折腾硬件比折腾软件麻烦多了。。。。。

转移话题其疾如风
选择失明其徐如林
人身攻击侵掠如火
双重标准不动如山


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区别是有的,

以前在电脑上模拟玩GBA的<<恶魔城白夜>>,打到礼拜堂,明显感觉到有掉桢的感觉..

后来用第一代那个没背光的实机玩,同样是礼拜堂,没有任何掉桢

个人亲自体验,如果不相信大伙可以验证验证

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引用:
原帖由 wuyayao 于 2013-4-30 23:03 发表
区别是有的,

以前在电脑上模拟玩GBA的,打到礼拜堂,明显感觉到有掉桢的感觉..

后来用第一代那个没背光的实机玩,同样是礼拜堂,没有任何掉桢

个人亲自体验,如果不相信大伙可以验证验证
VBA好像有个声音输出的选项弄错了会丢帧。。。。。

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恶魔城的礼拜堂场景,每一作基本都有,<<白夜>>承袭了<<月下夜想曲>>的风格,在这个场景画面也是很鲜艳的,还有移动的云朵之类

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我实机 模拟通杀,我只对游戏感兴趣。就像你吃东西时只对食物感兴趣,至于拿什么装食物应该没什么关系
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实机党都是完美主义者

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我是个坚决反对模拟器的实物党,模拟器这东西适合要求不高的怀旧党

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实机好还是模拟好?MD好还是SFC好?SS好还是PS好?PS2、XBOX和NGC哪个好?XBOX360好还是PS3好?Android好还是IOS好?佳能好还是尼康好?

永远都是没完没了的争论,各有所好各取所需,手头上有哪个就玩哪个,游戏好就行。

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除了PS3和360,其他老主机我95%的时间用模拟器怀旧。主要原因是经常不在家,不可能长时间把一堆主机接在家里吃灰,既对不起主机,又对不起房价。。。
当然,论感觉,模拟器是绝对抵不上主机+特定机种手柄+好的监视器带来的综合感官体验的,但最重要的体验——一群小朋友围在电视机前抢手柄和讨论攻略战法的情景已经永远回不来了,主机、手柄、显示器这些次要的东西有和没有也就不那么要紧了。

[ 本帖最后由 SONIC3D 于 2013-5-1 01:49 编辑 ]

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VBA好像也是HLE吧,动作类游戏有问题的不少
以前融合买的D卡因为是低速芯片延时严重,然后用VBA玩前面倒没事,但到那植物boss那完全受不了那里的速度
节奏天国和mother3战斗的连击大家都知道
不过现在能用模拟器解决的游戏确实不想考虑实机了,购买、使用、保养都很麻烦
其实有一些说实机怎么怎么好的人就是卖游戏机的吧,模拟器还是对生意有影响的

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实机玩感觉,模拟玩方便。

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实机党或多或少都有点强迫症

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引用:
原帖由 碧剑蓝星 于 2013-4-30 21:31 发表
儘管我在無雙區的回帖中説,模擬器高分辨率接大電視,全程60幀,這是享受。
但並不完美。

對於有著二十年動作格鬥操作經驗的玩家來講,試過了能找到的、買到的所有的ps2手柄驅動,力圖完美再現ps2實機操作手感。 ...
请问 ,你到底想说的是啥呢 ?如果没有别的内涵,我个人想说 LilyPad 可以改按键和摇杆的灵敏度。 当然,手感和气氛这种词条,是最不容易驳的,任谁怎么说都行。

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