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为啥大家都只关注日本市场?

亚洲这么大日本能代表几个国家啊?


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原帖由 @shiningfire  于 2013-5-11 13:57 发表
亚洲这么大日本能代表几个国家啊?
有很多人坚定地认为代表了亚洲



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原帖由 ttk 于 2013-5-11 13:47 发表



我觉得文化上,对于ff13这类游戏,国内能接受的人也绝对是小众。
天朝草民都被你代表了


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日本游戏称霸了游戏机领域这么多年,现在还有影响力很正常啊

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原帖由 shiningfire 于 2013-5-11 13:57 发表
亚洲这么大日本能代表几个国家啊?
任天堂代表不了亚洲游戏?扯淡呢

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原帖由 麦香鸡翅 于 2013-5-11 14:01 发表

任天堂代表不了亚洲游戏?扯淡呢
这时候想起人体堂来了,泪流满面。

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原帖由 ttk 于 2013-5-11 13:47 发表



我觉得文化上,对于ff13这类游戏,国内能接受的人也绝对是小众。
这种文化上的亲近又不是说故事本身编的烂编的无聊也无条件接受~

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日本对亚洲游戏圈的影响力微乎其微。
亚洲主流游戏圈是pc游戏,其中影响最大的就是星际魔兽cs,包括各种网游。日式游戏也就在死宅圈子里high一下,在主流真的连个渣都算不上。

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引用:
原帖由 lokinie 于 2013-5-11 14:17 发表
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日式游戏也就在死宅圈子里high一下,在主流真的连个渣都算 ...
还有小学生圈子。

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因为怀旧

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游戏趣味和阶层挂钩么?无产阶级玩什么游戏?

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引用:
原帖由 lokinie 于 2013-5-11 14:17 发表
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日本对亚洲游戏圈的影响力微乎其微。
亚洲主流游戏圈是pc游戏,其中影响最大的就是星际魔兽cs,包括各种网游。日式游戏也就在死宅圈子里high一下,在主流真的连个渣都算 ...
等等,玩星际魔兽CS的就不是死宅?

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引用:
原帖由 @liangjiami  于 2013-5-11 14:33 发表
等等,玩星际魔兽CS的就不是死宅?
因为死宅是日本来的词所以这里用来指代日本游戏爱好者:D 如果觉得用词不当请自行脑补替换

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虽然我大多玩日商游戏,但每次看到日本销量贴里那可怜的数字还有人战的欢乐实在搞笑。

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原帖由 麦香鸡翅 于 2013-5-11 13:59 发表

天朝草民都被你代表了
不用我代表,你看看现在玩什么游戏的人多啊? 是枪车球山口山撸啊撸,还是洗剪吹。

[ 本帖最后由 ttk 于 2013-5-11 15:04 编辑 ]

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