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[新闻] 发售13年后,PS1唯一满分游戏Vagrant Story(放浪冒险谭)举办原画展!

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原帖由 HKE 于 2013-5-16 14:50 发表
posted by wap, platform: iPhone

这游戏感觉是非常精密精致的一款大作,很容易耗掉大量时间研究属性和装备上...

问题是当年英语太搓,根本打不下去,到那个啥树林就歇菜了,一直搁置,然后就没然后了...
拿汉化版来玩玩看吧,这游戏的汉化也应该算是国内汉化的巅峰之作了。不过羽虫之森确实恶心,通了5~6遍不看对着网上的地图我还是过不去


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原帖由 panzerbanana 于 2013-5-16 16:00 发表

拿汉化版来玩玩看吧,这游戏的汉化也应该算是国内汉化的巅峰之作了。不过羽虫之森确实恶心,通了5~6遍不看对着网上的地图我还是过不去
同恶心,经常碰到那条龙,被喷火死



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posted by wap, platform: iPhone

连几十下打不死人,不过在当时的确算好游戏。


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VS前期三大惊艳场景:
1、开场剧情(很长,但是千万别按掉,还有一个‘BOSS战’呢)最后主角站在窗棂前,旭日东升万丈七彩霞光。
2、酒窖突出,突然出现蓝天白云绿树成荫(空中仔细看,还可以发现老鹰在回旋,细节牛逼死了),钟楼当当作响…………。当时一下湿了。我还以为这游戏就是纯地下迷宫探险呢。
3、火精灵登场,镜头运用神了,从下往上拍,当年真感觉惊艳无比(也算是第一个魔法系大BOSS了)。
后面还有很多精彩剧情和敌人、BOSS登场(比如进门以后,人面鸟突然登场,一个特写,当年吓到我了),其他就不说了。当然, 其实很多人第一个迷宫都无法脱出就飞盘了。。。。。

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posted by wap, platform: Meizu (MX2)
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原帖由 @kesons  于 2013-5-16 16:36 发表
VS前期三大惊艳场景:
1、开场剧情(很长,但是千万别按掉,还有一个‘BOSS战’呢)最后主角站在窗棂前,旭日东升万丈七彩霞光。
2、酒窖突出,突然出现蓝天白云绿树成荫(空中仔细看,还可以发现老鹰在回旋,细节 ...
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这个游戏确实经典

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当年模拟器玩了很久的中文版,愣是不知道剧情讲的啥,不知道是翻译太差还是故事太讲不好。

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原帖由 kesons 于 2013-5-16 16:36 发表
VS前期三大惊艳场景:
1、开场剧情(很长,但是千万别按掉,还有一个‘BOSS战’呢)最后主角站在窗棂前,旭日东升万丈七彩霞光。
2、酒窖突出,突然出现蓝天白云绿树成荫(空中仔细看,还可以发现老鹰在回旋,细节 ...
放浪的过场运镜个人认为能比肩的游戏也即便到今天也不多,当年第一次完还没中文而且不会玩(也是一刀小怪掉一格血啊~~~),全是为了看过场动画才硬撑下来啊~~~~~~

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引用:
原帖由 doraamon 于 2013-5-16 19:25 发表
当年模拟器玩了很久的中文版,愣是不知道剧情讲的啥,不知道是翻译太差还是故事太讲不好。
阿修雷对自己记忆真相的追寻,巴尔多巴公爵父子为血涂之罪力寻找(培养?)继承人以及各方势力对血涂之罪的争夺。剧情就这么几条线,其实挺清楚的吧?而且在我看来故事讲得很吸引人。

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posted by wap, platform: Samsung (GALAXY S IV CDMA)

谨以吾之名,表达最高的敬意,青春的痕迹,时代之印记。

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posted by wap, platform: Chrome

用那个反弹伤害的技能,随便什么武器,随便什么敌人,都是一套连到死
这个游戏就是受限于ps的贫弱机能,可惜了

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posted by wap, platform: Nokia (E72)
引用:
原帖由 @kesons  于 2013-5-16 16:36 发表
VS前期三大惊艳场景:
1、开场剧情(很长,但是千万别按掉,还有一个‘BOSS战’呢)最后主角站在窗棂前,旭日东升万丈七彩霞光。
2、酒窖突出,突然出现蓝天白云绿树成荫(空中仔细看,还可以发现老鹰在回旋,细节 ...
还有很多,结局有好几幕,音乐画面完美结合:古都雷蒙德蹦坏,西德尼超脱,阿休雷幻术迷惑士兵等等,那种剧情表现力超越当时几个时代。

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吉田明彦和皆叶英夫的人设秒的野村不知道哪去了。

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看来是打算出重制版。

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当年后悔没玩
现在有汉化了有点想补

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