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[业评] 玩了一晚上发现3DSll的致命缺陷。

我玩3ds没按出来过,当然放包里被别的东西把卡碰出来过(没买保护盒的习惯)
玩3dsll按出来过两次。说手大的就免了,我是女的,手大不了那里去,当然不是玩游戏时按出来的,就平时随便拿着不小心就按出来了不可以?身边朋友好几个都有这种经历,不是我要喷,只是说下这个现象,至于能怎么改进不是我思考的事。
顺便还希望LL的音量键能卡得紧一点,太松了,基本玩着玩着就不自觉推到最大了。和3d开关那样能卡住就可以。


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原来楼主的PSV卡带是直接拔的 涨见识 果然甩了3DS几条街
今天上班我进办公室的时候门拉了半天都没拉开 才发现原来是要用推的 喷了 这工程师的设计被旁边的楼甩了几条街啊



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3DS我没玩过,不过我的港版3DSXL有过几次不小心按出卡来,这尼玛往上面加个盖能有多难。


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引用:
原帖由 @acoolbat  于 2013-5-22 13:33 发表
3dsll活的好好的,说明这些缺点都不致命,找致命缺点请看那些快死的机器
这机没有死是因为有马尿这些游戏撑着
在我看来屏幕 分辨率 手感全都是致命缺点 没有死真是太奇葩了
本帖最近评分记录

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垃圾掌机,连个 SONY的LOGO都没有,是吧?楼主。

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楼主消息太闭塞了.这人家早八百年就发现了.

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经常把卡带不小心按出来的以后买下载版好了~SD卡有盖

虽然理解放包里不小心弹出卡带这件事,不过总觉得像psv那样设计换游戏的时候好麻烦,psv游戏少还能忍受,3ds总换总换真就得都买下载版了

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以前有一段时间想买过
但真拿上手玩了就放弃了

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我怎么从来没有把3DS的卡带按出来过?

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3DSLL握感比3DS好多了,当然还是不如PSP。

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这机器卖点就是裸眼3D和任天堂这个品牌,硬件设计一团糟:双屏什么的没啥意义,大屏前后触摸就行了;键位设置乱七八糟,手感相比NDS没进步;插卡那里没啥好黑的,从来没出现问题;分辨率和机能也懒得黑了,任地狱的机器也就那样

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综合楼主所述,转头GB是最完美的掌机

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同意楼上

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