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[其他] 本世代结束,我的一些总结,关于日美游戏取向的转变

引用:
原帖由 werety 于 2013-5-24 14:16 发表


是呀,当年玩DOOM3差点睡着了。
玩doom3还能睡着?俺玩得浑身冷汗直冒,关机上了床都睡不着。。。。。


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游戏还是要好玩,游戏的剧情大都是廉价的,真正的好剧情都拿去拍电视电影去了,会浪费在游戏上?



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原帖由 werety 于 2013-5-24 13:30 发表
三年前看过”DOOM启示录“这本书,其中谈到制作组成员向卡神建议强化doom1的剧情要素,但卡神执意要强化射击要素,理由是”为FPS游戏设计剧情=为AV设计剧情“,屁用没有。
前提是你也同意 game = porn


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引用:
原帖由 madrista7 于 2013-5-24 14:29 发表
游戏还是要好玩,游戏的剧情大都是廉价的,真正的好剧情都拿去拍电视电影去了,会浪费在游戏上?
人家CoD ghosts花了大钱请奥斯卡获奖编剧呢

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这世代打枪游戏又有剧情深度不是有BIOSHOCK震山么。。。1代和无限都那么Nb

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说实话这还真不是年龄造成的,日式游戏在本时代根本就是不行,无法跟以往相比啊,就算是传统日式RPG,本时代能有啥游戏能拿出来跟PS时代相比的。

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PS2时代对日式王道论深信不疑,直到黑佬的出现。然后一直枪枪枪,直到去年PSV上P4G的出现。现在已经可以在日呆洗吹剪模式和无脑枪枪枪模式之间自由切换了。

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洗剪吹到底是什么哽?求科普。

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主力pc 我觉得xboxone的前瞻性很强

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不知道说什么好,PS3除了没有微软的几个独占FPS,其他欧美第三方游戏不都有么
瞎了?还是选择性瞎?

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洗剪吹
FF13V

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日式游戏(除了任天堂)简直就是奇葩。要在世界上找这么2b的产物都罕见。辛苦玩家玩了那么多年。

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虽然这几年一直主要玩枪枪枪,但是看到看到所谓的大眼萌妹子还是很有爱的感觉算是什么水平......

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我觉得日本游戏不是太装逼,而是装逼水平直线下降,回头看老游戏不乏时髦值依然满点的,新的一些只能呵呵了。
其实这点日剧、日本电影也类似。

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我认为这是一个叙事水平的问题:日语被人成为“役割語”,日本的艺术在叙事方面也有很强的“戏剧感”——往好了说是深刻文艺,往烂了说就是做作矫情
如果你能接受这种“风格”,那么内涵煞笔点也可以睁一只眼闭一只眼——例如我们这群看动画的死宅
如果无法接受的话,那就很扎眼了

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