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[其他] 本世代结束,我的一些总结,关于日美游戏取向的转变

我觉得还是爱之深恨之切的问题。我PSPS2时代就对RPG无感,完全没兴趣。本世代日式SLG整体枯萎玩了几个因为没有比较也不觉得多糟糕。到今天我还是对RPG没兴趣,过去没有现在还没有,所以日式游戏如何如何对我来说没什么影响。越是以前爱得深的今天越是恨之切。就这么简单。


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引用:
原帖由 岩波书店 于 2013-5-24 21:04 发表
我觉得还是爱之深恨之切的问题。我PSPS2时代就对RPG无感,完全没兴趣。本世代日式SLG整体枯萎玩了几个因为没有比较也不觉得多糟糕。到今天我还是对RPG没兴趣,过去没有现在还没有,所以日式游戏如何如何对我来说没什 ...
你还是继续玩小胡子养成类比较好



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引用:
原帖由 werety 于 2013-5-24 13:30 发表
三年前看过”DOOM启示录“这本书,其中谈到制作组成员向卡神建议强化doom1的剧情要素,但卡神执意要强化射击要素,理由是”为FPS游戏设计剧情=为AV设计剧情“,屁用没有。
所以这几年无论游戏还是引擎,id都被unreal3系打得满地找牙


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引用:
原帖由 @chenke  于 2013-5-24 21:22 发表
所以这几年无论游戏还是引擎,id都被unreal3系打得满地找牙
主要原因还是卡神玩火箭不务正业

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我觉得剧情表现力和内涵方面日系和欧美比都差不少...本世代开始距离越拉越远...

以本世代为例,大表哥,braid,生化奇兵系列,剧情,内涵以及表现力有目共睹,本世代日系游戏剧情内涵和表现力到这个程度的游戏能有几个?

这几个游戏除了braid都打枪,233.

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2013-5-24 22:48 编辑 ]
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  • ggggfr 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2013-5-25 07:14

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N年前就是这样了,比如辐射之类的RPG,完全不在一个层级比不成,虽然最初最爱的是一些日式RPG~~~

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特别希望玩到SE的时空之轮3,保持2的水准就知足了~~~

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欧美游戏始终不是真爱,路边快餐,偶尔可吃。

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引用:
原帖由 werety 于 2013-5-24 13:30 发表
三年前看过”DOOM启示录“这本书,其中谈到制作组成员向卡神建议强化doom1的剧情要素,但卡神执意要强化射击要素,理由是”为FPS游戏设计剧情=为AV设计剧情“,屁用没有。
我觉得有剧情的AV更好看

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原来LZ在PS2时代还能从BOSS对话中悟出道理,说明LZ从小就二
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  • zdljxy 激骚 +1 骂人 2013-5-25 21:49

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posted by wap, platform: Android

楼主的sb观点有3个
1 美式游戏不需要内涵和剧情
2 装b赛车5这个称呼太搞笑,老子不知道一个赛车游戏怎么装B
3 fps不需要剧情?av不需要剧情?

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游戏谈内涵本身就是一种吃饱了撑的行为

人们玩游戏是为什么?既不是为了升华思想境界,也不是为了丰富人生阅历,更不是为了提升知识水准,唯一的目的就是玩、就是娱乐、就是打发时间,所以最重要的只有一条:就是好玩,其他都是扯淡。

举个例子,你们见过有打麻将斗地主还讲内涵谈人生反思社会现象的吗?

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觉得楼主即使打着自以为是的欧美游戏,思想还是幼稚得很

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引用:
原帖由 Eric_Ma 于 2013-5-24 23:11 发表
特别希望玩到SE的时空之轮3,保持2的水准就知足了~~~
是啊~~~握手~~~2代就像一个艺术品一样存在这,只要出个3代和2一个水平足矣~~~

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引用:
原帖由 业界良心任天堂 于 2013-5-25 01:14 发表
游戏谈内涵本身就是一种吃饱了撑的行为

人们玩游戏是为什么?既不是为了升华思想境界,也不是为了丰富人生阅历,更不是为了提升知识水准,唯一的目的就是玩、就是娱乐、就是打发时间,所以最重要的只有一条:就是 ...
大哥。。。就算马尿也会搞个龟儿子把碧奇公主当妈抓走的情节来。剧情是很重要的,而且不能用这种办法比:

RPG需要剧情吗?要剧情为啥不玩GAL去?
游戏需要剧情吗?要剧情为啥不去看电影去?
电影需要剧情吗?要剧情为啥不去看小说去?

剧情是为了让你更好地体验游戏的一种方式,我觉得让玩家不断融入和去主动思考游戏中的关于世界观,伏笔,揣测角色的心态等等,这游戏就成功了一半了

当然不是所有的人都会喜欢体验剧情。。。有些人只爱狂按START 砰砰砰,有些人只玩社交,人和人不一样,游戏剧情也有少年宅有成年向,有牛的有更多的庸的,不必求同。。。

[ 本帖最后由 dragonzet 于 2013-5-25 01:28 编辑 ]

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