魔神至尊
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小黑屋
原帖由 岩波书店 于 2013-5-24 21:04 发表 我觉得还是爱之深恨之切的问题。我PSPS2时代就对RPG无感,完全没兴趣。本世代日式SLG整体枯萎玩了几个因为没有比较也不觉得多糟糕。到今天我还是对RPG没兴趣,过去没有现在还没有,所以日式游戏如何如何对我来说没什 ...
魔王撒旦
中国异度联盟盟主
原帖由 werety 于 2013-5-24 13:30 发表 三年前看过”DOOM启示录“这本书,其中谈到制作组成员向卡神建议强化doom1的剧情要素,但卡神执意要强化射击要素,理由是”为FPS游戏设计剧情=为AV设计剧情“,屁用没有。
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原帖由 @chenke 于 2013-5-24 21:22 发表 所以这几年无论游戏还是引擎,id都被unreal3系打得满地找牙
混世魔头
天外飞仙
侠客
原帖由 Eric_Ma 于 2013-5-24 23:11 发表 特别希望玩到SE的时空之轮3,保持2的水准就知足了~~~
原帖由 业界良心任天堂 于 2013-5-25 01:14 发表 游戏谈内涵本身就是一种吃饱了撑的行为 人们玩游戏是为什么?既不是为了升华思想境界,也不是为了丰富人生阅历,更不是为了提升知识水准,唯一的目的就是玩、就是娱乐、就是打发时间,所以最重要的只有一条:就是 ...