» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 本世代结束,我的一些总结,关于日美游戏取向的转变

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @dragonzet  于 2013-5-25 01:22 发表
大哥。。。就算马尿也会搞个龟儿子把碧奇公主当妈抓走的情节来。剧情是很重要的,而且不能用这种办法比:

RPG需要剧情吗?要剧情为啥不玩GAL去?
游戏需要剧情吗?要剧情为啥不去看电影去?
电影需要剧情吗?要 ...
你这说的也是我说的游戏好玩的一种表现,简言之就是你能从一个游戏中获得一种有意思的体验,那对你来说这个游戏就是好玩的。

美式游戏的胜利,根本上就是因为它使更多玩家觉得好玩,觉得带劲。


TOP

即使是俄罗斯方块也是制作人以隐含在游戏里的暗喻探讨了苏维埃祖国面临的人民群众日益增长的日益多元化的物质文化需求和日渐僵化条块分明的苏联计划经济之间的矛盾。是对苏联第X届非常苏维埃大会以来苏联社会总矛盾的深刻反思。同时制作人以鼓励用长条一次消掉尽可能多的层,把多样性的方块堆砌成完整的一个个横排并加以消除的游戏规则表达了,对苏维埃祖国和国家计划经济委员会的工作方向和工作能力的认可。以及对伟大苏维埃祖国未来的自信和高傲。而类似的另一部作品宝石方块和俄罗斯方块相比就格调异常低下思想极其反动。作者以恶意中伤社会主义制度为能事,拿无知当有趣,把消灭象征着国有经济的长条形方块为目的,在作者看来计划经济完全是混乱的一无是处的除了奖励之外所有长条方块里的宝石没有同色调的,只有让他们首尾相连,甚至左右互通才能消除,这客观上就是在鼓吹资本主义的自由交换,而作者鼓励玩家通过消掉某些特点的宝石而使得整个宝石整体发生坍塌并进而产生连锁还会因此得到更高的分数,这根本就是鼓吹和平演变,宣传一种匈牙利式的小资产阶级的自由市场式的资本主义。其用心之歹毒,DXP主义色彩之浓厚实在是近年反动游戏里非常突出的一个。



本帖最近评分记录
  • easyrider 激骚 +2 太骚了 2013-5-26 00:03

TOP

俄罗斯方块是让你把多样化的方块变成一个个统一的横线来加以消除所以俄罗斯方块是一个斯大林主义的游戏,而宝石方块是让你通过消除相同颜色的宝石来摧毁尽可能多的长条,所以它是一个戈尔巴乔夫主义的游戏。


TOP

posted by wap, platform: iPhone

小时候能在日式rpg里悟出人生哲理,长大了认为美式的牛b之处就是简单粗暴无内涵,还瞬间觉着自己长大了,之后的成熟表现居然是抱着膜拜的心态回头去补课xx侠,不可思议的是还给gt这种相对走严肃风格的赛车游戏下了个装b的定义。是游戏的问题还是个人水准的问题我看这一目了然了

本帖最后由 kagami 于 2013-5-25 03:16 通过手机版编辑

TOP

posted by wap, platform: UC

这几年欧美游戏遍地开花啊 无论3a大作还是独立游戏

TOP

本世代以日式RPG为首的传统类型确实是衰落了,不管质量数量完全不能战,就是传统的日式ACT也越来越走QTE+强化演出这条路

前不久玩了战争机器12代很对胃口,惊呼自己也要走枪车球路线了吗

本月一直在玩碧之轨迹的PC,同样是一口气通关的,骨子还是喜欢这种着眼于剧情兼顾人物性格塑造的日式游戏

欧美游戏人设硬派,,枪车球确实有助于减缓精神压力,日式RPG确实有冒险的代入感,两者都不排斥都喜欢

TOP

LZ说出了我肺腑之言 脱日! 脱日!

TOP

引用:
原帖由 squaredong 于 2013-5-25 01:17 发表


是啊~~~握手~~~2代就像一个艺术品一样存在这,只要出个3代和2一个水平足矣~~~
正在下载2代中文版,准备用模拟器再耍~~~

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @岩波书店  于 2013-5-25 01:43 发表
即使是俄罗斯方块也是制作人以隐含在游戏里的暗喻探讨了苏维埃祖国面临的人民群众日益增长的日益多元化的物质文化需求和日渐僵化条块分明的苏联计划经济之间的矛盾。是对苏联第X届非常苏维埃大会以来苏联社会总矛盾的 ...
亨利老师请允许我转载此文。。谢谢!

TOP

这不是成熟,只是从中学生到了大学,看到诺兰杯面,上了豆瓣,对中学时的自己感到万分羞耻,于是开始吹捧欧美,主要是为否定当年的自己,和当初划清界限

再过几年,你心态应该会继续变化的

TOP

lz从小学生成长为初中生了
本帖最近评分记录
  • hatesisu 激骚 +6 我很赞同 2013-5-26 17:36

TOP

posted by wap, platform: Android

现在的人老是玩个FF13 SO4就觉得日式不行了。还自诩为老日式玩家,如龙 XB MGS4 TLS NIER的剧情是除了新维加斯以外的欧美游戏能比的?千年之梦是欧美游戏能做出来的?真以为洗剪吹人物好做?欧美制作组自己都承认自己游戏的主角发型比较短干练是因为这样做起来简单。欧美游戏现在玩法画面确实比日式强,但说什么全面超越还把洗剪吹作为喷点我只能说你智商问题

TOP

绝壁赞成LZ

TOP

提提XB也罢了,但没想到有人提如龙和MGS4...

里面一些剧情的表现方式太狗血了...这俩系列都玩,个人觉得这俩系列在叙事能力上和那些靠剧情和内涵吃饭的代表性欧美游戏差距太大了...

如龙2和MGS1相对好些,起码节奏还不错,现在真是一塌糊涂...

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2013-5-25 21:52 编辑 ]

TOP

posted by wap, platform: Galaxy Nexus

楼主你下一步就是觉得枪枪枪玩来玩去都一样,最终投入马里奥大叔的怀抱。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博