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[其他] 看很多人都在喷二手限制,醒醒吧,一切罪与罚都是因为pc架构

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原帖由 austin17 于 2013-5-26 08:58 发表
posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)

连不上live一般是你自己的问题包括你的isp,连不上psn就不奇怪了,大家都懂的
网通用户在吃草,在吃草!!


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拿现在的网络流量说事根本没意义
现在下载服务器的巅峰负荷大概只有全下载以后的百分之一


尤其是COD之类超大作发售的日子,全球网络必然瘫痪
闹出这么大的事情,MS还想活?



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那为什么要PC架构呢? 有啥好处?


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原帖由 掳卡古米 于 2013-5-28 16:39 发表
那为什么要PC架构呢? 有啥好处?
降低开发成本,一个架构出不同的平台

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原帖由 zhaodachen 于 2013-5-25 07:57 发表
看很多人都在喷二手限制,微软二手游戏限制也是不得已,这代主机完全pc化,从架构到内容都与pc趋同,大家都忘了一点,这代主机的游戏必须安装在硬盘上才能运行(虽然安装过程中也可以边安边玩),这也就造成了次世代的游戏如果不使用账号限制,那你的一个光盘可以在无数主机上免费使用。。。。
这才是重点,所以说我估计ps4也会有类似的机制,比如是你在第二台主机上运行了本游戏,那第一台上就无法运行
真替LZ智商捉急,360的完全安装被你吃了?

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引用:
原帖由 kony 于 2013-5-28 17:20 发表


降低开发成本,一个架构出不同的平台
那为什么不和360一样,安装了也必须要有光盘玩?

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引用:
原帖由 md2 于 2013-5-28 16:03 发表
拿现在的网络流量说事根本没意义
现在下载服务器的巅峰负荷大概只有全下载以后的百分之一


尤其是COD之类超大作发售的日子,全球网络必然瘫痪
闹出这么大的事情,MS还想活?
没这么大压力吧,负荷并不都在下载服务器端呀,bt,电驴这样的点对点下载处理这个的大规模下载问题不大吧。退一万步说,迅雷难道会怕迅雷会员下载量大么?

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引用:
原帖由 zhaodachen 于 2013-5-25 08:37 发表

我觉得应该开卖cdkey
用激活码就可以了,光盘只是载体,不愿意下载的可以给点小钱付个成本费就可以了,搞优惠的话可以免费赠送,然后买激活码激活即可。仙剑5,血雨这样的模式也挺好的呀,只花玩一遍的钱就可以了。

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引用:
原帖由 md2 于 2013-5-28 16:03 发表
拿现在的网络流量说事根本没意义
现在下载服务器的巅峰负荷大概只有全下载以后的百分之一


尤其是COD之类超大作发售的日子,全球网络必然瘫痪
闹出这么大的事情,MS还想活?
這也是為什麼Steam有提前幾天下載的機制,就係MS和Sony跟不跟

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