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[业评] Call of Duty: Ghosts 超大高清图——感觉差点

posted by wap, platform: iPhone

以后对着静态图数毛没啥意思了。虚幻4渗透者demo如果只看静态图也是毫无亮点,动起来牛逼的不得了!


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没感觉和本世代有太大不同
也就是分辨率稍微高点
画面细节多点

从第二张人物手臂上来看
甚至人物的多边形数量都没有很大提升

1080P@60帧 妥妥的



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还是用的那个SB引擎,真是不思进取,投机取巧


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你们的要求太高了。

754单核2.0G + 集显6100 用640*480全低 15帧左右 通关 COD4 的飘过。

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引用:
原帖由 成成 于 2013-5-25 22:40 发表
你们的要求太高了。

754单核2.0G + 集显6100 用640*480全低 15帧左右 通关 COD4 的飘过。
我以前用8600GT,4200+ 3G内存通的。。。。。开中1024都卡的一笔,从此怒弃硬猥大

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画面还是不如男友4啊,光照不写实,GTTV早有对比视频了。

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引用:
原帖由 dragonzet 于 2013-5-25 22:42 发表



我以前用8600GT,4200+ 3G内存通的。。。。。开中1024都卡的一笔,从此怒弃硬猥大
虽然主机版通关在前,但 COD4 彻彻底底地把我从一个 FPS黑 改造成 FPS密,即使配置达到最下限,我都乐意去试一下,640*480全低的狙击关,一样美

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我当时玩COD4都是T60本子,T2300+1G内存+X1300M,宿舍还一群人围观

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麻烦各位黑对方向。这纯粹就是动视不厚道...真不怪主机。

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60帧的游戏 而且赶在了时代交替 你们还想怎么样?
这个游戏可是一直保持60帧的 这和30帧的战地3不一样
当年COD1画面也不咋地啊?

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别忘了,还要照顾本时代主机。

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引用:
原帖由 mushroommg 于 2013-5-25 23:33 发表
麻烦各位黑对方向。这纯粹就是动视不厚道...真不怪主机。
反正我没黑,只要招牌是 COD,我都会玩,跟什么平台也无关,即使COD10我预料到 画面引擎不会真有什么革命性的变化,只是感叹时间真TMD过得太快了

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你连1代资料片那个联合进攻都通了?

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2003的COD1 说PS2游戏也不过分吧?

2011年的MW3

看看画面的进化程度吧 世代交替就是这样
能完美展现图片那种画质而且稳定1080P 60帧的话 对得起机能 对得起首发

[ 本帖最后由 wangzhw 于 2013-5-26 00:25 编辑 ]
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引用:
原帖由 dragonzet 于 2013-5-26 00:14 发表
你连1代资料片那个联合进攻都通了?
以前我好像提过一次了
PC(含主机版)的 COD1-联合进攻-2-4-5-6-7-8-9,通了
NDS 同期的 COD4567 相联作品,通了
PSP的COD胜利之路,通了。

没通的只有 COD3烂尾,NOKIA QD 的COD因键位坏了玩不了,XB的COD尖峰时刻、红一纵队还在硬盘里,PS2的COD5外传,没PSV的玩不了那个COD,NDS从7之后不再关心了。

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