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[业评] Call of Duty: Ghosts 超大高清图——感觉差点

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原帖由 wangzhw 于 2013-5-26 00:01 发表
60帧的游戏 而且赶在了时代交替 你们还想怎么样?
这个游戏可是一直保持60帧的 这和30帧的战地3不一样
当年COD1画面也不咋地啊?
当你 连640*480全低 15帧都会去玩通关一个游戏,这个系列的画面对于我来说,很重要吗?


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对于动视来说的确算新了~~~~~之前的每作画面对比的话。
不过BF3在大战场,然后跑很远路没事看看景色真的不错。



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原帖由 成成 于 2013-5-26 00:44 发表

当你 连640*480全低 15帧都会去玩通关一个游戏,这个系列的画面对于我来说,很重要吗?
当年就是这样的啊 你以为画面多好?


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确实和PC顶级显卡比起来差距明显。这还是未来VS现在。

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XO和PS3的装机量在那里搁着,主要销售目标还是XO和PS3,PS3和X1只是跟进而以,画面不会太大提升,引擎都没换,改良版老引擎

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图片插值过。。
不过静帧来看还真是蛮一般。。

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这画面真心一般

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posted by wap, platform: Android

引擎根本没换,就加了点光影特效,真要有什么超越就见鬼了

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lz别搞笑  这游戏基于360开发的  one版说白了就是简单加工一下 就跟现在的cod pc版一个鸟样

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posted by wap, platform: iPhone

我现在只关心这one版的可不可以和360版联机

不能的话果断继续入360版本的

毕竟360装机量在那儿摆着,到时候one搜不到人就傻了

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引用:
原帖由 成成 于 2013-5-26 00:44 发表

当你 连640*480全低 15帧都会去玩通关一个游戏,这个系列的画面对于我来说,很重要吗?
你真牛,对我来说这种打枪游戏画面是最重要的,只有画面进步我才有玩下去的动力,最后几代COD我都快玩不下去了。

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引用:
原帖由 Vimrise 于 2013-5-27 09:06 发表

你真牛,对我来说这种打枪游戏画面是最重要的,只有画面进步我才有玩下去的动力,最后几代COD我都快玩不下去了。
其实我不想再接 wangzhw 的话,原因就是:再耗下去也是 双赢 的结果,只能证明大家都对 COD 大爱,只不过有人偏重画面感观,有人看重游戏内容。

[ 本帖最后由 成成 于 2013-5-27 11:20 编辑 ]
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  • dragonzet 激骚 +2 我很赞同 2013-5-27 10:22

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