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[业评] 说实话,XBOX ONE确实存在作死的可能性

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原帖由 2006arg 于 2013-5-27 10:00 发表
有四两必杀,你没看f5的画面秒杀driveclub啊
独占的画质比较毫无意义
关键是要看跨平台大作


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原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-5-27 10:00 发表

我觉得还是因为RT这个系统不是真正为平板而生的系统,没见IOS和安卓这么做
所以说他笨呢,rt恢复分区4g,pro要接近10g,office肯定也小不了,占了这么大地方消费者还没看见好处一开机就得骂,
还不如初始设定的时候跳出来提醒要不要创建,office给个安装u盘,让人自己权衡,反正我空间给你了,咋用你自己选,别人
也没话说



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为了在APU里集成这32m的esram付出了太大的代价,没想到这东西居然耗费了16亿晶体管。不过如果esram真有那么给力,也不差这10%:D


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posted by wap, platform: iPhone

索尼你能争点气把cod的dlc也提前吗?顺便把网路质量建设好

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-5-27 10:02 发表

独占的画质比较毫无意义
关键是要看跨平台大作
这。。。独占才能展现真正的机能吧

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原帖由 1320581 于 2013-5-27 10:13 发表

这。。。独占才能展现真正的机能吧
不同的游戏受美术风格影响太大,基本上各花入各眼,而且关键是独占游戏不管它画质好还是差,你不买这台机就没得玩,所以比较独占游戏的画质没有什么实际意义

跨平台游戏才能用内容相同的一个游戏不同版本做比较,这才有意义

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原帖由 maidofhonor 于 2013-5-27 09:35 发表
posted by wap, platform: iPad

请别忘了加入XBone将锁区。
即便锁区也不会跟任天堂一样傻逼,这点问题不大。

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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-5-27 10:14 发表

不同的游戏受美术风格影响太大,基本上各花入各眼,而且关键是独占游戏不管它画质好还是差,你不买这台机就没得玩,所以比较独占游戏的画质没有什么实际意义

跨平台游戏才能用内容相同的一个游戏不同版本做比较 ...
看了下xo的刺客4和看门狗的实际截图,感觉不比ps4的差。。。

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引用:
原帖由 1320581 于 2013-5-27 10:30 发表

看了下xo的刺客4和看门狗的实际截图,感觉不比ps4的差。。。
比画质还重要的是平均帧数和最低帧数

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posted by wap, platform: HTC (HD2)

对对对,萎软锁区就是英明不傻逼!软饭洗地就是高!

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posted by wap, platform: iPhone

2333 难道真有人不知道360也锁区的

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原帖由 Yakuza893 于 2013-5-27 10:34 发表
posted by wap, platform: HTC (HD2)

对对对,萎软锁区就是英明不傻逼!软饭洗地就是高!
很简单啊,因为软饭没碰到索饭为了玩使命召唤的DLC而特意要去注册一个美服账号的情况

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引用:
原帖由 1320581 于 2013-5-27 10:30 发表

看了下xo的刺客4和看门狗的实际截图,感觉不比ps4的差。。。
现在截图多半是pc跑的,真的实机最少要等到e3

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-5-27 10:02 发表

独占的画质比较毫无意义
关键是要看跨平台大作
倒...

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posted by wap, platform: Galaxy Note

索尼的游戏基本不需要啥网络,基本都是一个人宅着玩

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