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[业评] 不明白一件事,为什么任天堂不提高主机性能。

跟ps4和xb一起选择amd价格高又没特色还跟其他主机在一个起跑线上,第三方游戏也不能拉开差距,用索尼和微软已经不选择的ibm,技术是别人烧钱搞过的,能省一大笔,再搞一批因为ipad、ip流行已经对销路感到焦虑的电阻屏。都是让生产商感到焦虑不知道未来销路如何保证的东西,然后拿wii的几千万销量给他们画一个大饼,签一个低价,wiiu就闪亮登场了。


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当年老任也是拿机能砸过人的,可惜都失败了



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小农意识,养个猪一定要卖一头牛的钱


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机能差销量高魔咒被彻底打破时老任才会清醒

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n64和gc让老任觉得机能高就一定会sb

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提到到X1PS4的机能,老任要卖999美元,你买吗

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提升画面制作成本会很高,如果可以用创意吸引玩家,他们就不会去用简单粗暴的提升画面的方式。就像节奏天国、瓦利奥制造这种游戏,画面好不好其实有关系吗?
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  • flies 激骚 +1 版务处理 2013-5-29 10:53

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没为什么,单纯的玩不起,别真把任天堂和另外两家当一个规模的企业。

[ 本帖最后由 shkillone1 于 2013-5-29 10:45 编辑 ]

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我的观点是,你可以弱,就算最差只要是一个级别的基本问题不大
弱别人一个时代就不行了

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画面太好了任天堂就不能专注于游戏性了

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大众眼里x1和360会有巨大的画面差距么 本时代画面本来就足够了
凑在显示器前对比画面的数毛党毕竟是少数
除非x1真能4K显示
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  • flies 激骚 +1 版务处理 2013-5-29 10:50

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引用:
原帖由 @GYNECOMASTiA  于 2013-5-29 09:22 发表
任饭对于马赛克和掉帧有天生的亲和力,老任也没有办法
马赛克和掉帧?
较真一点的说,老任的家用机自打进入3d时代以来就没有马赛克。
另外,任天堂的游戏基本上不会不负责任让游戏掉帧,掉帧这种杀玩家眼睛的事情大都是欧美大厂的专利。

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wiiu这可怜的机能确实让人气愤,不过wiiu的成败关键还得看软件,如果高素质游戏软件跟得上,wiiu的成功也有可能达到wii的高度。

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索尼:卖大楼出高性能主机
任:低性能主机省钱造大楼

高下立判

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