» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

神作:塞尔达时之笛3D,打死都玩不下去了。

如此神作玩不进去实在可惜


TOP

LZ老了



TOP

posted by wap, platform: iPad

不明白哪里慢热了,当年第一次玩就震惊了,一下子就投入进去,十几年前的游戏了,十几年后在里面找茬就纯粹蛋疼


TOP

我也一直觉得zelda的开场太慢热了,主要是想直奔主题去迷宫,前面的前戏感觉特别的长。
而且没记错的话,link每次开场都是在睡觉...........................

TOP

posted by wap, platform: Huawei (U8950D)

其实蛮好玩的,分支与主线穿插进行一点不觉得枯燥无味,谜题难度对于我来说稍稍显得难,但只要认真想想总能解掉,boss不看攻略自己好好观察,你会有种噢原来是这样子打才行

TOP

posted by wap, platform: ZTE (U930)

下一作直接把link扔在迷宫里睡觉做开头。

TOP

昨天刚开始玩,确实是玩了一个多小时就不玩了;俺想先把FE通掉。时间不够用阿

TOP

在玩NGC的阳光公主,半小时之后实在进行不下去了,都是搬石头找宝石,赶羊,做弹弓一大堆无聊的任务,毫无乐趣可言,不是啥时是头。
如果这是前戏的话,既不是推动游戏的必要因素,又无任何乐趣,做这么又长又臭干啥?

TOP

posted by wap, platform: GOOGLE (Nexus 4)

GB上的挺好玩

TOP

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

梦见岛是真zelda神作!

TOP

引用:
原帖由 nikutai 于 2013-10-1 11:35 发表
在玩NGC的阳光公主,半小时之后实在进行不下去了,都是搬石头找宝石,赶羊,做弹弓一大堆无聊的任务,毫无乐趣可言,不是啥时是头。
如果这是前戏的话,既不是推动游戏的必要因素,又无任何乐趣,做这么又长又臭干啥 ...
营造游戏开始的氛围,LINK平淡的生活被突如其来的变故所打破,这不都是一般冒险故事的开始么。另外这些小任务也是熟悉游戏操作的一个过程。应该是必不可少的。

TOP

打死都玩不进GTA5就是不行,你必须湿!

TOP

halo也有玩不下去的?这种FPS游戏又没解密,一直突突不就通了。。。

现在时代变了,一个游戏30分钟之内还没有体现核心乐趣点的话玩家很容易就急躁了。

时之笛已经不适合现在这个时代了,有时候没空玩一隔半个月不开机,再开都忘了进度了。

ZELDA能不看攻略就不看。自己冒险才是王道。

ls有个说炸石头找金币无聊的,其实在那个年代也有不少人玩ZELDA砍草找金币找个2小时,在海拉尔平原上骑马骑1小时,毕竟那个年代这些要素太新颖了,现在呢?

现在我玩GTAV不打任务就开车在城里闲逛也觉得很有乐趣,但你让我再玩SA我实在没心情在SA里逛了。

也许几年之后也会有人抱怨GTAV里找不到乐趣,到处抢车刷星什么的和主线没啥关系的闲逛太无聊了也说不定。

[ 本帖最后由 混血王子 于 2013-10-1 12:27 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 lsn 于 2013-5-31 18:15 发表


现在的解谜游戏貌似70%都是超过几分钟就给tips了

所以portal 2是神作
portal2 经常看到墙上孤零零一块白砖就差没写“射我啊”

TOP

posted by wap, platform: iOS
引用:
原帖由 @烟蒂末梢  于 2013-5-31 18:19 发表
很正常啊,比如halo,我死活玩不进去
还有GTA这类的沙箱游戏,开个头就停了。
╮(╯_╰)╭
握手沙盘游戏不喜欢啊,自由度太高了

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博