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云端其实感觉还是能大幅度提高游戏画面的。

赛车比较容易运用上吧,赛道是一圈一圈的


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原帖由 @glwzero10  于 2013-6-4 11:26 发表
先不管那24小时验证啥的
如果游戏是以云计算为基础卡发的 计算画面特效也就算了 要是ai和物理效果都是云计算的话
岂不是一断网游戏都跑不动了?
联网高级效果,断网一般效果。



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这会让游戏开发者发疯的,联网时候高级效果,断网时候一般效果
而且还应根据网速的快慢再细分一点效果,如非常高,中高,一般高等等
可能这段时间抱怨X1的开发环境较PS4要差一些很有可能是出于这个云功能


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引用:
原帖由 wangmax 于 2013-6-4 10:56 发表
没必要单把爆炸物理模型传回来,应该是把整个爆炸效果传回来。

服务器端运算的意义在于,超大型物体的爆炸,可以做到一定的随机性,而不是千篇一律。

比如拆大楼,可以拆不同位置的楼,受弹面也各不相同。远程 ...
这些东西都是游戏基础引擎决定的。。。。。        

跟云计算关系似乎不大吧。。。。

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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-6-4 10:18 发表
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我觉得这是两个概念
波音公司肯定是搭建的内部专属网络,可以实现每秒100Mbps以上的传输速度
但是美国仅有24%的网民网速高于5 Mbps,根本不现实

本帖最后由 KoeiSangokushi 于 ...
微软会傻到连平均网速都不晓得么?

用反向逻辑吧。。。!!

你这个数据更说明了微软这个云计算对带宽的要求不高,如果你能给我全美平均网速数据就更好了。。

因为这更说明微软这项计划的要求比这个平均网速的要求低。。

带宽要求不高的话,这可能说明本朝玩家有可能享用到不错的云服务,而这一点是最重要的,反而是我们最应该去关心的。。

df是很有公信力不错,但也不是神,该文仅仅着眼于低延迟的应用是以偏概全的。。

云计算与本地运算除了计算能力相对无限外,容量也是无限的。。
而人们往往就忽略了后面这一点。。

我想起了megatexture的介绍,虽然不能尽读,但有一个和云计算或许有很大关联的要素就是“素材容量做得越大,对io的要求就越低”

x1的云力量应该会对沙盘型游戏有着举足轻重的意义。。
日夜/天气光照变换是很缓慢的,实际上云端可以尽情走超高质量的照片级prt渲染~

本地的计算仅仅计算动态物件就可,原理实则上和当时画质惊人的rebio差不多~
作为ngc下世代的ps360也没有能渲染出rebio这样级别的背景。。
在云端里,容量不仅是“无限”的且素材是能共享的。。

云端也是有弹性的、、
开发商最麻烦的事或许是在素材的前期渲染上,
而玩家在游戏进行中,云端或许是不需要计算什么的,只负责传输数据即可。。。。
所以云针对画面元素来讲,又能实现0云端计算时间。。
我觉得考虑到目前即时云渲染的成本来讲,更该把视角聚焦在“无限容量”上。。
云端的容量远远要比计算量来得便宜。。
必须要即时的计算,专为高级ai服务来提高游戏性就比即时云渲染显得更为实际了。。

当画面的固定要素得到计算解放后。。
这可怜的1.2tf专门为动态元素计算的话那就一点都不可怜了,本地渲染质量那是可以达到极高水准了。。

再提几个关联点:
1.always online这个关键字,出处并不是极端青口中的gk嘴巴,正是来自vgleaks的durango开发文档~
2.本坛xx老师说x1开发较难是因为云(可能是素材的计算量很费时间,且老师是第三方人士,也说明云利用可能是第三方的必须项)
3.再读data move engines详细:

lzdecode/encode是分开而不是一个独立单元,这很应该是为了追求极致的效率~不然没必要这么做。。
jpeg decoder一开始被解读为为kinect服务,但实则上kinect根本不需要为静态位图服务。。

那么这几个block偶觉得解读成是为了云而设比较适合。。

x1目前的做法比p4来得实际,gakai的定位可能会过于超前了。。
纯视频流游戏化对带宽和计算成本的要求实在是太高太高了。。。

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2013-6-5 01:03 编辑 ]

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看似云端很强大,实际好不好像暗黑3开始的时候一样呢?虽然说不像暗黑3一样必须联网,但万一网络不稳,时断时续的时候,断断续续在我们终端方面的游戏体验也不会是很理想的吧

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引用:
原帖由 @杀气腾腾  于 2013-6-4 06:58 发表
所谓更高的AI云计算,看不出必要性,现有的主机无法做到高AI,是硬件的限制,还是人类本身软件AI设计的限制呢?
你对比下日本人做的rts和星际争霸2就有答案了

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原帖由 蛇酱 于 2013-6-5 16:12 发表
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你对比下日本人做的rts和星际争霸2就有答案了
你还是直说吧,谁尼玛的知道日本人做的RTS和星际争霸2的区别啊

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原帖由 @首斩破沙罗  于 2013-6-5 16:24 发表
你还是直说吧,谁尼玛的知道日本人做的RTS和星际争霸2的区别啊
玩玩就知道到底是硬件限制还是程序员不给力了啊 星际管家里有新绿的变态ai 满足你的一切m需求

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喷了那些变态AI多半是开图加变钱的

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