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[业评] Eurogamer DF实例分析为何云计算极难拉近Xbox ONE与PS4机能差距

搞笑,这种FANBOY之间的争吵,还有人想讨论出打第一枪的是谁?


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引用:
原帖由 wpxgod 于 2013-6-4 00:33 发表

难道PC版不同的高低画质选项都要出不同的版本吗   只要MS的API做得好  其实也没啥复杂的  只要指定哪些特效哪些效果可以云端就行了  没网络的时候就降特效不就完了
说得好轻松



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posted by wap, platform: Samsung (Focus)

还有一周,到时候什么都知道了


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Analyst predicts: Xbox One priced at $400; PlayStation 4 at $350

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posted by wap, platform: Samsung (Focus)
引用:
原帖由 @west2046  于 2013-6-4 09:56 发表
Analyst predicts: Xbox One priced at $400; PlayStation 4 at $350
奸商巨硬,良心骚尼:D

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posted by wap, platform: Chrome

云系统和现行的软件架构有天壤之别 如果以云系统为基础进行游戏开发 那么这游戏在单机甚至可能无法运行 所以云系统目前来看比较可能的还是仅仅运用在联机模式上 单机不具有太大意义

另外我对现有云计算的理解是服务器进行运算后将结果反馈给玩家 运算是通过服务器完成的 什么每台x1都能作为服务器进行运算这种神经网络式的云计算又是另一个次元了

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