天外飞仙
原帖由 maidofhonor 于 2013-6-4 01:14 发表 posted by wap, platform: iPad 投机丶泡沫丶跟风产业的第一世代厂商能赚到钱, 第二世代以後往往炮灰的命,因为底藴基础薄弱, 如果太多滥竽充数,市场崩坏速度更快。 这些玩Candy Rush的人不会去玩3A游戏 ...
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东方红魔乡
原帖由 胜利11人 于 2013-6-4 12:39 发表 3个傻逼开发游戏成功了,50个高手开发游戏不成功,那50个所谓的高手就是傻逼中的傻逼么。游戏是什么,游戏是产品。游戏为何受欢迎,游戏是能迎合用户群受欢迎,最看不起那种口口声声说要做一款好游戏的人做出来却不被 ...
原帖由 md2 于 2013-6-4 12:48 发表 你完全说错了 手游没有受欢迎一说,因为大部分用户根本没有“好玩”这个概念,他怎么能去欢迎呢?他玩这个游戏是因为在他的大脑里没别的选择,他只知道别人都在玩这个游戏,所以他也要玩。手游只有“我在玩” ...
乱拍乱喷
五道杠
隔夜饭
原帖由 liuyicheng 于 2013-6-3 23:19 发表 书记你站在核心玩家思路上考虑手机游戏之类根本就是屁股问题,你看不到真正所在。 你要知道核心玩家只不过是全人类中的一小撮——包括什么网游玩家。 手机的用户相比游戏玩家就算大量群众了,群众不一定喜欢玩 ...
原帖由 jump 于 2013-6-4 04:33 发表 puzzle & dragon是时下最赚钱的手游吧
原帖由 ddr8713 于 2013-6-4 13:16 发表 Candy那家开发公司不简单,同时开20几个项目,成功1个也是那20几个尸体堆出来的,处处都是用心、都是精彩
魔王撒旦
Wicked Witch