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[业评] 手游和页游繁荣所掩盖的可怕事实

引用:
原帖由 maidofhonor 于 2013-6-4 13:53 发表
posted by wap, platform: iPad

投资20个手游页游案子,只要成功一个就能暂时翻盘,

然后再搞十个碰运?这是投机赌博吧?

我觉得搞游戏制作的人,还是得回归到本心初衷,

那种对艺术性与游戏性的热爱执着还 ...
就像对蜥蜴人的热爱一样吗


本帖最近评分记录
  • BeastMa 发贴积分 -495 版务处理 2013-6-4 20:36

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开发了20个游戏中蒙对了一个,这真的只能说你运气好。很多公司开发了20个却都不怎么样的多了去了。

比较靠谱的是观察当前市场趋势,跟着先行者喝点汤:
小鸟就是一直在喝自己的汤
腾讯被人骂就是因为丫明明有当先行者的能力,却总是去喝小公司的汤,还把小公司挤跑

你还别看不起喝汤的行为,这明显就是当前手游和页游当中最靠谱最有理论支持的方向了。



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受众群体不一样,以前玩TVGAME是一个非常独立的娱乐方式,现在手机玩游戏只是手机的一个附属功能而已,这和PCGAME比较类似。
电脑游戏——TVGAME——手机游戏,就像一个循环一样


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引用:
原帖由 firesun 于 2013-6-4 14:56 发表
开发了20个游戏中蒙对了一个,这真的只能说你运气好。很多公司开发了20个却都不怎么样的多了去了。

比较靠谱的是观察当前市场趋势,跟着先行者喝点汤:
小鸟就是一直在喝自己的汤
腾讯被人骂就是因为丫明明有当 ...



实际上大厂也是有办法控制热度的,就是投广告,SE现在不就是这样嘛
不过腾讯由于QQ的垄断优势,连广告都不投,这就…………

中外毒瘤对比大致是
EA想做手游,他就把人家公司给买过来
腾讯想做手游,就山寨人家小公司

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手游不是类似可以进化的wii吗。

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posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @md2  于 2013-6-4 17:50 发表



实际上大厂也是有办法控制热度的,就是投广告,SE现在不就是这样嘛
不过腾讯由于QQ的垄断优势,连广告都不投,这就…………

中外毒瘤对比大致是
EA想做手游,他就把人家公司给买过来
腾讯想做手游,就 ...
结果是一样的——小公司倒闭/解散了。

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hehehehe

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引用:
原帖由 mushroom 于 2013-6-4 13:12 发表
玩网游的都是SB
玩CF的都是SB
玩页游的都是SB
玩手游的都是SB
因为用户都是SB,所以游戏做的好或垃圾无所谓,反正一样概率成功。

这人要有多幼稚才能有这种想法?
cf一把枪30屁民币,还只能用一星期,你是要有多高的智商?

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我倒不认为手游成功与否就是撞运。
我觉得现在手游市场还处于发展前期,规模急剧增大的阶段。与经历过数次动荡,参与者都混成老油条的Console界完全不同。如果类比的话或许就是ATARI 2600时代:大家对这个市场的know-how还处于比较懵懂状态,但市场规模与利润却又摆在那里,于是就剩下两种人:一种等着成功马上复制;另一种不断的推出简单产品撞运。
而且看起来,前者都是那些在传统游戏领域有所成绩的大公司,后者都是名不见经传的小工作室。

至于这个市场崩溃对我们的冲击?SE就算赚不到奶粉钱也不会倒闭,Rovio就算倒闭了也不会ATARI Shock——手游从开发导向、盈利方式、顾客群体、目标设备等各个方面都和家用游戏有遥远的距离,我持比较乐观的态度

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简单说2点:

1,手游的用户实际上和电视游戏的用户不完全重合,2类游戏的体验也完全不相同,所以根本不用担心手游会让电视游戏为代表的大型游戏消失,而在我看来,恰恰相反,手游反而会为电视游戏培养出新的用户。

2,最火的那几个,特别是能排到APP和GP前5名的游戏,整体质量和核心体验都是很有亮点和设计性的,不能因为中国有大量碰运气的团队就认为手游是碰运气,实际上手游因为门槛低,能爬上去的还真都不全是靠运气

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引用:
原帖由 mushroom 于 2013-6-4 12:58 发表
顺便回下书记吧

游戏的本质是以用户的参与为核心的娱乐体验。这个和我小时候打弹子拍香烟牌子是一样的。

但是游戏的体验实际上是被商业模式绑架的。整个console游戏就是被$50筛选的竞争过程,不符合“能卖$50” ...
你让书记理解这个问题是不可能的,书记是屁股派,顽固的核心玩家,他无法理解不玩游戏的广大群众这个概念。

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个人对于书记的观点,参照书记在股市上的观点
这一席话既出,传统游戏的末日到了

[ 本帖最后由 holyted 于 2013-6-5 10:07 编辑 ]

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posted by wap, platform: iOS

用雅达利来比喻手机本事就不成立,因为游戏烂,所以没人玩,游戏机自然卖不出去,难道手游烂,所以没人玩,手机会卖不出去?只要这个平台不死,普通人用手机刷微博团购玩游戏是必然的,手游不可能破灭

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引用:
原帖由 firesun 于 2013-6-4 14:56 发表
开发了20个游戏中蒙对了一个,这真的只能说你运气好。很多公司开发了20个却都不怎么样的多了去了。

比较靠谱的是观察当前市场趋势,跟着先行者喝点汤:
小鸟就是一直在喝自己的汤
腾讯被人骂就是因为丫明明有当 ...
P&D, Candy Cruch Saga, CoC...哪个都不是运气,是实力。

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引用:
原帖由 godzillaqqq 于 2013-6-4 22:36 发表
cf一把枪30屁民币,还只能用一星期,你是要有多高的智商?
CF欺骗消费者了么?明码标价自愿交易,还是在充分体验游戏以后,还有非常高的重复消费力。
说明:CF提供了消费者认为有价值的消费体验。

CF的玩家没有智商,我们这些为5~20小时体验付300RMB的,还是没玩过不知好坏的游戏,就有智商了。
有“智商”的人看到别人花钱玩游戏就可以嘲笑他们的没有智商。

到底谁没有智商?

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