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[业评] 云太虚无缥缈,还是看看眼前的四两拨千斤吧~

我总觉得现在没事提四两拨千斤的和以前提模拟地球的都是一路货……就想先捧杀几个


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是买超极本的时候了



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引用:
原帖由 便腥惊肛 于 2013-6-4 19:51 发表
用Intel的原话来说就是“go big or go home”

XBOX  Go home !!!
这个好玩。
可惜没表情了。


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我日!
没有贴计算能力还拨个**啊!


还真以为一半的计算能力就能拨赢对方?

iris超过800Gflops还叫拨千斤???
gt640 675Gflops
a10-5800k 614 GFLOPS

况且gt640/5800k才区区30g/s和25g/s左右的显存带宽。。
这反而更说明不要存在不必要的幻想了。。

拨拨拨。。
真正拨千斤的没错。。那就是云力量,你到时就知道了。。

吧主一拍脑袋就开口的习惯你啥时能改改。。。怪不得整个显卡吧都奉你为神了。。

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2013-6-4 20:42 编辑 ]
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引用:
原帖由 @倍舒爽  于 2013-6-4 20:39 发表
我日!
没有贴计算能力还拨个**啊!
540445

还真以为一半的计算能力就能拨赢对方?

iris超过800Gflops还叫拨千斤???
gt640 675Gflops
a105800k 614 GFLOPS

况且gt640/5800k才区区30g/s和25g/s左右 ...
看来只能寄希望于微软软件层面的优化了~
反正动视402(四哥)说这回使命召唤10依然是ONE版画质和帧数占优~

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360的EDRAM基本只能用来免费反锯齿,这个也不要指望多大能耐了

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引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2013-6-4 20:58 发表
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看来只能寄希望于微软软件层面的优化了~
反正动视402(四哥)说这回使命召唤10依然是ONE版画质和帧数占优~
有出处吗?说one版相比ps4占优

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引用:
原帖由 @zzkiyowow  于 2013-6-4 22:32 发表
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有出处吗?说one版相比ps4占优
我私下问的四哥本人

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恭喜四两帝

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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-6-4 20:58 发表
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看来只能寄希望于微软软件层面的优化了~
反正动视402(四哥)说这回使命召唤10依然是ONE版画质和帧数占优~
MARK一下,到时走着瞧

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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2013-6-4 20:39 发表
我日!
没有贴计算能力还拨个**啊!
540445

还真以为一半的计算能力就能拨赢对方?

iris超过800Gflops还叫拨千斤???
gt640 675Gflops
a10-5800k 614 GFLOPS

况且gt640/5800k才区区30g/s和25g/s左右 ...
怎么就不叫四两拨千斤?功耗是写着玩的?

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引用:
原帖由 manmanwan4 于 2013-6-5 00:16 发表

怎么就不叫四两拨千斤?功耗是写着玩的?
是的是的,这个角度上确实拨千斤了。。
能耗比简直变态。。
尤其是跟偶有关的vegas上的渲染时间,作为商用来讲,非常吸引。。


[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2013-6-5 01:09 编辑 ]

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去科普下640m和7850的差距

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吧主一拍脑袋就开口的习惯你啥时能改改。。。怪不得整个显卡吧都奉你为神了。。

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哪里表现了 eDRAM 四两拔千斤 ?

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