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[业评] MS取消E3媒體會後之圖桌會議 (即 問答環節)

微软已经起不来了,退出游戏界


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引用:
原帖由 I-Am-Legend 于 2013-6-6 12:26 发表


我感觉完全就是微软的心虚

为什么心虚呢?

因为微软的长远目标根本不是放在游戏上

但现在又不得不把游戏作为切入点讨好游戏玩家
不,只是你沒看回覆而已
kotaku明說了,1對1比開記者會好得多



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引用:
原帖由 @I-Am-Legend  于 2013-6-6 12:26 发表
我感觉完全就是微软的心虚

为什么心虚呢?

因为微软的长远目标根本不是放在游戏上

但现在又不得不把游戏作为切入点讨好游戏玩家
微软当初用游戏讨好PC玩家,建立了Windows针对Mac和Linux的绝对领先优势
最后的结果是,PC玩家在Windows上玩到了最多最好的PC游戏,其他系统边缘化

玩家和微软达成了均衡的双赢


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微软十足的败象,发布会都要输给Sony了。

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原帖由 你老闆 于 2013-6-6 12:34 发表

不,只是你沒看回覆而已
kotaku明說了,1對1比開記者會好得多
不明白1对1是什么
分别单独接受媒体专访?

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引用:
原帖由 @shiningfire  于 2013-6-6 12:37 发表
微软十足的败象,发布会都要输给Sony了。
任天堂十足的败相,3DS都要输给PSV了。

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2013-6-6 12:35 发表
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微软当初用游戏讨好PC玩家,建立了Windows针对Mac和Linux的绝对领先优势
最后的结果是,PC玩家在Windows上玩到了最多最好的PC游戏,其他系统边缘化

玩家和微软达成了均衡的双赢 ...
原来windows之所以流行,全都依仗游戏宅吖!!!
泥马,顿时感觉混TG倍儿有面子

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引用:
原帖由 I-Am-Legend 于 2013-6-6 12:38 发表

不明白1对1是什么
分别单独接受媒体专访?
Yes,單獨接受採訪
連GaintBomb的編輯都就這件事為微軟說話就知根本小事化大

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原帖由 @QuiGon  于 2013-6-6 12:40 发表
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原来windows之所以流行,全都依仗游戏宅吖!!!
泥马,顿时感觉混TG倍儿有面子
你也不看看上世纪90年代欧美游戏群集于Windows 95/98的盛况~
另一个微软的必杀技Office可以看作是用户买入Windows OS的理由——就好像现在Xbox One的电视+体感功能一样~

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-6-6 04:35 发表
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微软当初用游戏讨好PC玩家,建立了Windows针对Mac和Linux的绝对领先优势
最后的结果是,PC玩家在Windows上玩到了最多最好的PC游戏,其他系统边缘化

玩家和微软达成了均衡的双赢 ...
然后?于是微软放弃了插汪,选择与玩家继续双赢下去?

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引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2013-6-6 12:43 发表
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你也不看看上世纪90年代欧美游戏群集于Windows 95/98的盛况~
另一个微软的必杀技Office可以看作是用户买入Windows OS的理由——就好像现在Xbox One的电视+体感功能一样~
一不小心暴露了你最初的游戏启蒙靠的是电脑:D

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原帖由 @腻水染花腥  于 2013-6-6 12:43 发表
然后?于是微软放弃了插汪,选择与玩家继续双赢下去?
进入21世纪之后PC游戏的网络下载盗版泛滥,欧美开发商面临危机,微软作为行业领袖,为了拯救深陷盗版苦海的欧美开发商,才推出了封闭系统的Xbox~

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引用:
原帖由 @QuiGon  于 2013-6-6 12:45 发表
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一不小心暴露了你最初的游戏启蒙靠的是电脑:D
玩Quake长大的,不知道日呆洗剪吹有什么好玩的~

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那dos时代电脑游戏的盛况你是不是要吓尿了。

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-6-6 12:35 发表
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微软当初用游戏讨好PC玩家,建立了Windows针对Mac和Linux的绝对领先优势
最后的结果是,PC玩家在Windows上玩到了最多最好的PC游戏,其他系统边缘化

玩家和微软达成了均衡的双赢 ...
四两君对微软应该是颇有研究的, 怎么会说出这样不着边际的话来。

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