混世魔头
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-6-6 14:07 发表 很简单啊,PS2流行的时候,大部分美饭都在PC上玩HL(1998)CS(1999)Q3(1999)DOOM3(2004)HL2(2004)UT2003 UT2004 COD(2003)CODUO(2004)一部分美饭则在玩HALO(2001)HALO2(2004)
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原帖由 @KoeiSangokushi 于 2013-6-6 14:07 发表 很简单啊,PS2流行的时候,大部分美饭都在PC上玩HL(1998)CS(1999)Q3(1999)DOOM3(2004)HL2(2004)UT2003 UT2004 COD(2003)CODUO(2004)一部分美饭则在玩HALO(2001)HALO2(2004)
魔神至尊
原帖由 @tdkone1 于 2013-6-6 14:24 发表 posted by wap, platform: Firefox 且不说你这种分法愚蠢无比,把gta ea体育什么都忽略了,就算这是真的,那么你说的这些游戏现在在ps4上相比x1并无劣势反而有机能游戏,你的所谓欧美玩x1,日呆玩ps4的理论从何而来 ...
小黑屋
原帖由 I-Am-Legend 于 2013-6-6 14:20 发表 一对一的话 微软的宣传会好控制很多 采访前微软会明确告诉你哪些哪些不能问 也减少了第三方媒体做文章的空间
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2013-6-6 14:26 发表 posted by wap, platform: Chrome PS3相比XBOX360也有机能优势 结果上面的使命召唤就是一坨坨的渣,掉帧、画质糊~ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 201366 14:26 通过手机版编辑
原帖由 @tdkone1 于 2013-6-6 14:31 发表 posted by wap, platform: Firefox 很难想象这是一个看来十几年硬件杂志的人说出来的话 ps3和360只是各有优势罢了,ps4和x1不存在这种情况,强一点都是会体现出来的,就好比gtx670和gtx680,你见过680比670弱的?
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2013-6-6 14:33 发表 posted by wap, platform: Chrome 你拿一台I5+GTX670级别的PC和PS4比,这台PC运行战地4乃至战地5的效果一定会比PS4好?强一点都会体现出来? 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 201366 14:34 通过手机版编辑
原帖由 @tdkone1 于 2013-6-6 14:34 发表 posted by wap, platform: Firefox 不会啊,因为pc不是硬件固定平台 ps4和x1是
天外飞仙
原帖由 你老闆 于 2013-6-6 14:29 发表 否,kotaku那人都說正好相反了 你沒見發表會後那天很多被拿出來黑的對話都是出自一對一採訪嗎? 那記者都說了一般不會有限制,如果到時有限制的話一定會寫出來黑MS
原帖由 killmesoftly 于 2013-6-6 14:43 发表 这是不是说明微软内部意见还不统一?
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-6-6 14:38 发表 posted by wap, platform: Chrome 为什么不是硬件固定平台就会产生差异呢~ 根本原因就是软件层面的优化、开发套件的实力都会对游戏运行效果产生影响~ 而且这个影响不光对硬件不固定的平台产生,对硬件固定平台也同 ...
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2013-6-6 14:38 发表 posted by wap, platform: Chrome 为什么不是硬件固定平台就会产生差异呢~ 根本原因就是软件层面的优化、开发套件的实力都会对游戏运行效果产生影响~ 而且这个影响不光对硬件不固定的平台产生,对硬件固定平台也同 ...
原帖由 @tdkone1 于 2013-6-6 14:46 发表 posted by wap, platform: Firefox 对啊,因为机能上wiiu和360各有优劣 ps4对x1并不存在各有优劣的情况,而是只高不低
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-6-6 13:20 发表 随Q3一起抱回的VOODOO2~ 就像2008年随GEOW2一起抱回XBOX360~ 今年年底打算随COD10一起抱回XBOX ONE一样~