禁止访问
查看详细资料
TOP
大侠
原帖由 AngryMulch 于 2013-6-7 06:43 发表 恭喜精神股东又赢了一次 PS3 C/P值最高,连线免费,游戏种类最多,还内建当时昂贵BD 不知道哪一种玩家偏偏选低性能Wii/三红姬...
原帖由 AngryMulch 于 2013-6-7 06:43 发表 那为什么GBA救不了这些小厂? 又为什么是PS2搞挂小厂? 难道不是因为接触NDS技术退回PS1时代吗? 看看SE自从接触NDS后现在都变成手游厂了
原帖由 AngryMulch 于 2013-6-7 06:43 发表 逻辑还可以在怪异一点吗? 那为什么PS2没有拍出个大红NGC? ...
原帖由 AngryMulch 于 2013-6-7 06:43 发表 你确定?NDS完全引出厂商惰性吧,你看SE尝到低成本甜头后,开始转型成手游厂,大概连3DS都嫌开发难度太高了 反倒CAPCOM很少NDS游戏,本世代表现还过得去
原帖由 AngryMulch 于 2013-6-7 06:43 发表 Wii完全就是侥幸大卖吧,不能算是久多失误 ...
魔神至尊
原帖由 爱你一棒陲 于 2013-6-7 00:12 发表 这丫和二战前日本陆军部的粪粪有一比,玩啥不好玩烧钱?
魔王撒旦
原帖由 sisik 于 2013-6-7 13:21 发表 我不是精神股东,是过去实际上的股东, 可惜收入不够高,投入的钱只赚几倍而已,就几万RMB,
买了PS3、Wii、xbox360(因三红卖了),钱都花光了 PS3买最多,有100片了。
不过PS3不是在久多良木的时代买的,因为太贵了,且厚机有死亡黄灯的问题, 这原因有人修过是某IC散热不良所引起的,但这只是其中一种, 比较多的是散热膏干掉硬化,只要换掉就行了。 结果反而变成SONY TIME 的产品。
很多小厂都留在GBA上,等到了NDS又死了一批,任天堂的出货制度对小厂来说有不小的资金压力。
PS1带起一堆小厂,PS2玩死一堆小厂,现在反而责问任天堂, 难道你不知道那些小厂就是不想去任天堂才在PS1上, 对小厂来说若PS2开发简易,不就不用被逼去任天堂那一方。
且SE会变手游厂不就是PS360卖不好,NDS可是PS360的奶粉钱, 3DS时代不好赚,奶粉钱不够PS360的开发资金,才另寻生路,这也要怪任天堂
PS2拍出给Wii来呀! 你也太健忘了。
SE RPG开发费很高的,一款可做CAPCOM几款游戏了,没NDS的奶粉钱怎么行, 对厂商而言获利才是最重要的,尤其是SE的社长是由金融界来的, 对获利很看重,对他来说能获利才是最重要的,所以PS3的水晶引擎才会这么晚才完成, 因为PS3要出来的那时,FF13还在PS2上开发。
不是侥幸,NDS实验以证实改变操作可带来新的乐趣, 而NDS的成功也加深Wii的推出,而不是弄成PS360那种性能机。
你不要忘了,PS3初期对手是XBOX360, 要不是X360的三红太有名,比例也太高了, PS3未必能在今年追上。
PS3卖的比较贵,跨平台多数的表现又输给X360, 这不是 久多良木 健 的责任又是谁的责任
小黑屋
原帖由 高达八成 于 2013-6-7 05:37 发表 这位真是精分了。 我喷天师,你这么激动干啥,喷死了天师就没人爆你菊花了?
原帖由 AngryMulch 于 2013-6-7 14:45 发表 好吧,股东你好,久多的失策恐怕在于高估群众智商
原帖由 AngryMulch 于 2013-6-7 14:45 发表 厚PS3早就DIY修好过了,只因为更喜欢薄机外型 厚的就送人了 Wii的低性能就不是换个散热膏可以补救的,总之无所谓 反倒希望Wii可以加个TIMER之类的功能,不然摆在客厅不知道作什么用
原帖由 AngryMulch 于 2013-6-7 14:45 发表 哦?原来任天堂采用出货手段玩死一票小厂啊 果然是毒瘤企业
原帖由 AngryMulch 于 2013-6-7 14:45 发表 照你这么说,逃到任天堂那一方的小厂有活过来吗?还是反而被任天堂剥削而亡? PS2本身就是磨练程序员编程能力的机种,投入开发可以增加小厂竞争力,投入任天堂才是自取灭亡 你忘记主机发售顺序了吧 PS1→PS2→NDS→日厂沦陷→PS3
原帖由 AngryMulch 于 2013-6-7 14:45 发表 SE明显就是在NDS上复刻上瘾了,所以回不去了,财报表面上看起来漂亮,实际上品牌价值不断下降 已经习惯PS1等级的开发技术要怎么衔接PS3 SE内部走了一票技术人员,只好从国外买回一些工作室提升开发能力 另外MMV也直指任天堂主机三坟,哭喊不想死你忘了?
原帖由 AngryMulch 于 2013-6-7 14:45 发表 所以你想说久多最大的失误是创造了PS2? 逻辑。。。。
原帖由 AngryMulch 于 2013-6-7 14:45 发表 算了吧,低成本NDS游戏可以数百万销售回收,所以引出惰性,不思进取 你说获利才是最重要的 所以对当时和田率领的SE而言,财报漂漂亮亮才是最重要的,不管潜伏品牌价值下降以及技术力日渐低落的隐忧, 据说还资遣一票技术人员,这些人可以说是技术公司最重要的资产 当然要怪任天堂带来这种歪风了
原帖由 AngryMulch 于 2013-6-7 14:45 发表 PS2已经用eyetoy实验过了 也促成Wii以体感主打(难怪你前面会说PS2捧出Wii ) WiiU也不是性能机,不过目前看起来是相当失败的 现在论输赢还早 你不知道Wii北美市场快被360赶超了? 欧日也受到PS3威胁 全球市占率低于40%了
原帖由 AngryMulch 于 2013-6-7 14:45 发表 看也知道,360仅有美国市场,PS3坐拥欧日 怎会追不上 怎不说PS3提早发售 初期产能高一些早就把360甩的老远?
原帖由 AngryMulch 于 2013-6-7 14:45 发表 你确定360比较便宜?真的会精打细算的不会这样认为吧 光是360独规硬盘就贵出几倍了,手把还要换电池? 双平台对比较为劣化也只是初期游戏,这的确是造成消费者观望的主因之一
原帖由 cw2933524 于 2013-6-7 16:28 发表 你要喷天师请你自己开贴去,麻痹的,只要关于SONY的贴,你这傻逼就要进来阴一句阳一句,难道你不会像个正常人一样说话? 怪不得以前被喷,原来就这德行,叫你傻逼都抬举你了。
原帖由 高达八成 于 2013-6-7 17:23 发表 头一次见到天师还有粉丝,见不得天师被喷的 这智商,真的只能舔天师臭脚了
原帖由 cw2933524 于 2013-6-7 17:25 发表 原来我变成天师的粉丝了? 如果不是你从TG上消失?敢么?孬种
原帖由 高达八成 于 2013-6-7 17:28 发表 老子上个TG要你批准?老子爱喷天师要你批准? 老子爱上TG就上TG,老子爱喷天师就喷天师。 其实我真正的乐趣是看你这样的天师粉丝和索饭看偶像和主子被喷,急得跳脚