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美版交叉领域计划出demo了。

正在下。。。
话说,这款痛贴看硬了。

[ 本帖最后由 mike7882 于 2013-6-7 09:35 编辑 ]
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美版试玩5次,打了一把,就没兴趣打第二把了



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引用:
原帖由 duyes 于 2013-6-7 10:34 发表
美版试玩5次,打了一把,就没兴趣打第二把了
下完没来得及玩呢,看画面跟DS游戏似的。。。这段试玩就是打打打打打打打没别的了么。


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没别了,这游戏是现在非常流行的的"毫无关卡设计,卖卖角色"的日式游戏典型.每关就是随便编点剧情,扔点新角色吸引你,地形和敌人布置跟程序随机生成的差不多,反正东方一堆西放一堆就是了,让你一个一个花时间打.这个游戏最厉害的他的系统决定了战斗动画还不能关,于是你就不断地发现,剧情随便凑合就出一关,一片敌人随地一扔,你就得乖乖地打打打打个2~3小时,然后还一直这样循环下去.

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当初看到类型就饱了,冒充什么大作。

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一周目玩玩还行,没有多周目要素!!!
玩多了会乏味

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你想日版首发限定版早都跌倒200以下了,好像现在150多,说明了什么……

后期比较乏味

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日版二手我卖100没人问津

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引用:
原帖由 LostEve 于 2013-6-9 12:56 发表
日版二手我卖100没人问津
噗。。。我等谁出个二手吧。。。

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