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防二手我觉得没必要定时联网啊

posted by wap, platform: Galaxy S II

无盘运行是好事,和同时支持有盘离线运行不矛盾


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无盘运行这个问题容易解决

同步发行光盘版和数字下载版就可以了
嫌换盘麻烦的选择下载版,有2手买卖习惯和实体保存习惯的选择光盘版
皆大欢喜,多好



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现在ms的说法就是将会同步发行数字版和实体版,如果不推行数字版完全可以按现在的光盘启动加一次性网络验证,ms现在的策略估计准备将来x1生命周期内销售主力过渡到数字版。耐人寻味的就是它的定价策略了。

本帖最后由 DarthVadar 于 2013-6-7 21:50 通过手机版编辑


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数字版就没有二手的问题了,谈何验证?

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2013-6-7 21:18 发表
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您这假设不是正好说明验证也防不了么,大家共享帐号离线玩,各自在报警提示时联机激活一下就行了

防二手根本不搭,谁会卖了二手就不买新游戏了?你装新游戏时自然要联网, ...
现在的龟腚是:异机登录帐号每一小时检查一次联网状态,你和基友沐浴共产主义光辉的时长最多可达59分钟59秒。

防二手与签到不能混在一块说,另议。
引用:
原帖由 DarthVadar 于 2013-6-7 21:49 发表
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现在ms的说法就是将会同步发行数字版和实体版,如果不推行数字版完全可以按现在的光盘启动加一次性网络验证,ms现在的策略估计准备将来x1生命周期内销售主力过渡到数字版。耐人寻味 ...
就没有真正意义上的实体版了,与现在的PC一样。

之所以还发行光碟版一是节省你的下载时间;二是允许转让但只能转让一次。实际上所谓的Xbox One实体版已经实现了游戏数字化。

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2013-6-7 21:58 发表
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数字版就没有二手的问题了,谈何验证?
已差不多扼杀了二手的可能性,Xbox One离纯数字版只有一步之遥。

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异机什么,不都是跟着帐号么?

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引用:
原帖由 zenhigh 于 2013-6-7 21:59 发表


现在的龟腚是:异机登录帐号每一小时检查一次联网状态,你和基友沐浴共产主义光辉的时长最多可达59分钟59秒。

防二手与签到不能混在一块说,另议。



就没有真正意义上的实体版了,与现在的PC一样。

...
没有错,光盘只是单纯的载体了,繁琐的验证和分享政策完全是为了二手市场的妥协.
超越时代太多往往会悲剧,从家用机玩家的反应看似乎并不打算接受完全数字化的家用机游戏.

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家用机的荣光就是以实物凭证(即光碟和卡带)来彰显物权,Xbox 360和PS3应该是末班车了,次世代会转向全面数字化。
引用:
原帖由 hudihutian 于 2013-6-7 22:02 发表
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异机什么,不都是跟着帐号么?
你的QQ帐号除了能在家里用,就不能在办公室登录吗?登录后难道面对的是空白的好友名单?

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对啊,那我在哪里登陆是异机登陆呢?

如果登哪里哪里是本机,那我一百人用一个帐号,轮流激活,脱机玩,毫无压力啊

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引用:
原帖由 DarthVadar 于 2013-6-7 22:06 发表

没有错,光盘只是单纯的载体了,繁琐的验证和分享政策完全是为了二手市场的妥协.
超越时代太多往往会悲剧,从家用机玩家的反应看似乎并不打算接受完全数字化的家用机游戏.
超越时代什么时候轮到家用机了。PSPGO算是什么
数字化的优点不意味的消费者就能有切身感受和迫切的消费欲望
几十g到10多G的下载还有考虑各个国家的网络下载限制
和实体版游戏软件消费的成本相比,数字版的优势并不明显

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引用:
原帖由 @小僵尸  于 2013-6-7 22:18 发表
超越时代什么时候轮到家用机了。PSPGO算是什么
数字化的优点不意味的消费者就能有切身感受和迫切的消费欲望
几十g到10多G的下载还有考虑各个国家的网络下载限制
和实体版游戏软件消费的成本相比,数字版的优势并不 ...
如果数字版将来成功推广,而x1先做了尝试却没赶上,那自然它是超越时代的,对pspgo也是一样。难道有规定索软只有一家能超?

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2013-6-7 22:18 发表
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对啊,那我在哪里登陆是异机登陆呢?

如果登哪里哪里是本机,那我一百人用一个帐号,轮流激活,脱机玩,毫无压力啊
你去邻居或朋友家里在他的机器上用你自己的帐号登录就是异机登录啊;如果你被外放黑非洲,跑当地买一台Xbox One,那就是异机异地登录。

全面数字化的好处就是摆脱了实体的限制,无论走到哪儿只要当地具备上网条件,你所拥有的数字产品(包括游戏)一样都不会少,而且永不磨损。

激活是指什么?为什么你反复说这个词。

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按楼上的说法正版可以买一份2个人玩毫无压力(一台本机24小时验证一次,平时离线,另一台异机登录一直在线玩)

对于非联机游戏,买一份然后就可以惠及所有基友,大家错开时间玩就行了

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引用:
原帖由 DarthVadar 于 2013-6-7 22:28 发表
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如果数字版将来成功推广,而x1先做了尝试却没赶上,那自然它是超越时代的,对pspgo也是一样。难道有规定索软只有一家能超?
数字版不需要下代主机,本代主机即可达成
为什么不在现有庞大的用户群推广而是在一个零基础的平台运作?
原因是什么
纯数字版发行这个PSP就可以做到了,技术上毫无难度
问题是市场和消费者的接受程度
而大力普及数字版的功臣是IOS和安卓系统,因为只能数字版发行,别无选择

数字版可以成为发行的重要手段,但不该是唯一的手段

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