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最后幸存者感觉画面还是超神海了。

SONY在本世代末期都能提供这么有诚意的大作, 微软有个P!


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巨硬说不定会提供很有诚意的电视节目

忘记以前哪位同学提到的战略目标转变,个人觉得有道理

感情巨硬同学觉得占有率目标达成,现在看电视是下个战略目标

[ 本帖最后由 不锈不锈钢 于 2013-6-9 16:14 编辑 ]



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引用:
原帖由 不锈不锈钢 于 2013-6-9 13:55 发表
  
3850可以中效跑720p的Crysis,已超出神海123最后我们了。
用独占作为参照本身没有横向比较的参考价值。


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微软画面最好的作品是什么?孤岛危机?

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中效Crysis超神海123这个没疑问,问题是你确定3850可以?

记忆中4850这个级别才做得到持续30贞以上,注意不是平均30贞

个人举独占就是突出主机平台成品的优势

对于消费者来说,成品体验远比什么硬件参数之类的重要,当然我个人是不喜欢那种2,3年就升级换显卡那种感觉,但我欣赏DIY和Mod,不太明白显卡跑分的成就感就是

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引用:
原帖由 不锈不锈钢 于 2013-6-9 16:26 发表
可以,同级别的9600也可以,无抗锯齿部分选项还可以开中高,你的印象是错误的.
帧数可以在30上下晃悠,游戏无问题,再说最后的我们也没稳定30,掉的地方多了很明显.
硬件极限.

[ 本帖最后由 lili2k2 于 2013-6-9 16:36 编辑 ]

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连个印象深刻的场景都没,基本是千篇一律, 别想超神海了.

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引用:
原帖由 lili2k2 于 2013-6-9 16:12 发表




3850可以中效跑720p的Crysis,已超出神海123最后我们了。
用独占作为参照本身没有横向比较的参考价值。
什么叫超出 贴图 光影 人物建模 美工?独占才能发挥主机特殊架构性能 都像普通跨平台一样不使用cell的spu 当然画面一般

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全方位综合看, 这个真的不能横着比, 独占归独占, 再怎么发挥也不可能让只能载500公斤的去驮1吨.
只能说能载1吨的经常因为乱堆放运不到1吨,而500公斤的量身定制可以最大化利用空间去装满500公斤,

[ 本帖最后由 lili2k2 于 2013-6-9 16:48 编辑 ]

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引用:
原帖由 lili2k2 于 2013-6-9 16:46 发表
全方位综合看, 这个真的不能横着比, 独占归独占, 再怎么发挥也不可能让只能载500公斤的去驮1吨.
只能说能载1吨的经常因为乱堆放运不到1吨,而500公斤的量身定制可以最大化利用空间去装满500公斤,
说道最大利用,xo机能这500公斤算是装满了,而ps3因为乱堆放,确实不到1吨,不过也明显超出500公斤了,群众不是瞎子。

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呵呵,还有人神话ps3的机能。。。

战神、神海这种游戏靠的是美工,取巧罢了!还是固定视角。。。

还妄想跟crysis比画面

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @1320581  于 2013-6-10 10:50 发表
呵呵,还有人神话ps3的机能。。。

战神、神海这种游戏靠的是美工,取巧罢了!还是固定视角。。。

还妄想跟crysis比画面
固定视角喷了,玩过神海?

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幸存者是本世代绝对能排前三的大作,顽皮狗为之不惜在神海3的制作团队里釜底抽薪,但是最终呈现的这个作品是令我满意的,我目前进行得还不深,但是多变而且完全合理的场景,各种细节,提供给玩家的体验是极度豪华的

新古墓给我的感觉是可以与神海一战,TLOU就超越之实在太多了,无论是游戏体验还是剧情,都透出对玩家智力的尊重,最初章节的表现完全可以称为真正的互动电影,战斗的难度极大,让每一次与敌人的遭遇都深刻在玩家脑内

画面上的成就是毋庸置疑的,神海的夸张风格与之相比一下子就成了中学生水平

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引用:
原帖由 不要看我 于 2013-6-10 10:55 发表
posted by wap, platform: iPhone

固定视角喷了,玩过神海?
没玩过,你赢了

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引用:
原帖由 hanzo 于 2013-6-10 11:03 发表
幸存者是本世代绝对能排前三的大作,顽皮狗为之不惜在神海3的制作团队里釜底抽薪,但是最终呈现的这个作品是令我满意的,我目前进行得还不深,但是多变而且完全合理的场景,各种细节,提供给玩家的体验是极度豪华的
...
真的不敢苟同,场景非常雷同,根本就没有印象深刻的场景,就对废墟城市的描绘来说,画面很象C2和C3的结合体,千篇一律。

玩法很单一,基本就是换个和之前相似的场景再来一批一样的敌人让你重复之前的策略,高难度下逼着玩家潜入,室内场景的潜入把大叔换分裂细胞的成老鱼没有一点违和感,我真难以想象对游戏素质要求很高的你竟然会对这游戏如此的宽宏大量。

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