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[新闻] 游戏机的未来:占领客厅或者消亡

引用:
原帖由 mingzhoutgfc 于 2013-6-12 13:56 发表

三家里面只有微软能搞全套服务,索尼和地狱都搞不来,产业生态圈这种东西基本只有美帝企业能搞的来,岛国公司在这块就是一泡污,至于微软能不能搞得好是另一回事,微软是有入场券,而索尼地狱是根本连入门都做不到 ...
按照加用机的销量来看的话,主机销量比上世代多啊,何来萎缩一说呢?


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真的,宅男根本不在乎这个



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到时候挖坟~~


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我觉得就游戏机掌机而言,可能被以后的移动终端逐步同化
但是客厅摆放的游戏机主机应该会存在,是否会融合进客厅其他的功能主机,是一个可能的方向

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我不懂什么未来趋势,掌机被智能手机干是因为人们出门后包里地方有限,随手带的设备越少越好,最好就一个。客厅那么大,谁规定只能放一个设备?我干嘛非拿机顶盒玩游戏?我tm就那么懒连hdmi1按到hdmi2都不愿意干?我就想要台一切设计都是为了提供更强大的游戏而设计的专业游戏机,watch个毛tv,看你妹的movie,我tm真要watch的时候切个台就完事了有的是比你好用又便宜的机顶盒,用得着你?要么你把游戏功能砍了整便宜点单出个机顶盒,冲着玩家的品牌感情我或许会考虑用你的,至于游戏机,给我整专业点!

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引用:
原帖由 岩波书店 于 2013-6-12 14:26 发表

这个趋势真的水到渠成了的话,苹果和安卓推一个出来不是成功率更高?
如果按照这代console的水平,两年后google和apple完全可以轻松乱入。

所以只卖机器的话根本没保障,硬件门槛这么低,谁都可以轻松跨过,软件方面,开发商个个有奶便是娘,没法吃独食。而真正有竞争力,有难度的是互联网服务,就像google的搜索引擎、地图服务那样,没有深厚的功力,根本玩不转。

所以说console只要硬件没有恶性bug,性能够用即可,真正的核心竞争力在于互联网服务所带来的粘性。

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游戏机无法占领客厅,从第一台开始到现在30多年,从来没有占领过,能占多少份额还是个问题。
而且那些除游戏以外的功能,等智能电视崛起成熟后,都再也没有优势了。
Xbox One的敌人还有将来的智能电视!

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那小鸟下载量说事的

就像在说有多少亿人在看电视,而只有多少亿人走进电影院

所以电影必然消亡

一样可笑

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