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[其他] 岩田聪应该是退不下来的吧?

任天堂爱好者还没发现?wii的成功完全可以说是走狗屎运,你们以为这种运气能一直走下去?nds这种我就不说了,原本掌机是你任天堂垄断的,硬是被psp吃掉块利润,psp索尼赚钱的,还赚了不少


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原帖由 EpilogueSKM 于 2013-6-14 12:23 发表
任天堂爱好者还没发现?wii的成功完全可以说是走狗屎运,你们以为这种运气能一直走下去?nds这种我就不说了,原本掌机是你任天堂垄断的,硬是被psp吃掉块利润,psp索尼赚钱的,还赚了不少
WII成功绝对不是狗屎运,虽然后期不好卖了,但是理念绝对对了,可惜技能太低了。
NDS就有点狗屎运了,当然NDS最差也是3DS级别。
WIIU的理念压根不吸引人,机能也不行,能卖好就才怪了。



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原帖由 @tdkone1  于 2013-6-14 12:16 发表
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这不ps3碾压wiiu了吗?不要说ps4了,你说谁比较烂?
psp那时候还碾压3ds呢,299良心到爆的psv逆袭了吗


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原帖由 @3DS  于 2013-6-14 15:04 发表
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psp那时候还碾压3ds呢,299良心到爆的psv逆袭了吗
psp那时的全球销量有没有nds的三分之一?

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为什么会有人觉得gba扛旗的时候比现在3ds混的好?就软件销量来说哪个高?

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原帖由 @耶稣复临  于 2013-6-14 15:35 发表
为什么会有人觉得gba扛旗的时候比现在3ds混的好?就软件销量来说哪个高?
当然是gba高,还高不少
利润就更没悬念了

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原帖由 @tdkone1  于 2013-6-14 15:21 发表
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psp那时的全球销量有没有nds的三分之一?
别扯nds转移焦点

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又有的看杠神表演了,完美转职索饭了?

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原帖由 @3DS  于 2013-6-14 16:06 发表
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别扯nds转移焦点
3ds同期全球销量也超过psp

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wiiu才发售6个月份,现在谈失败还为时过早,尤其e3还展出了大量本社作品压阵。

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原帖由 @tdkone1  于 2013-6-14 15:36 发表
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当然是gba高,还高不少
利润就更没悬念了
键盘业内不要酱紫 gba销量才6000万不到 软件也就1亿份的样子

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讨论个几把,把别人的成功归为运气,看来一辈子只能当屌丝

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原帖由 @蛇酱  于 2013-6-14 18:03 发表
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键盘业内不要酱紫 gba销量才6000万不到 软件也就1亿份的样子
gba八千万,利润也确实当时高,因为当时是盈利的,地狱这两年出现过亏损
但是要断定wiiu不如gc肯定是荒谬的,当时地狱的实力不如现在,而且当时ps2有先发优势和非常巨大的软件优势

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引用:
原帖由 @蛇酱  于 2013-6-14 18:03 发表
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键盘业内不要酱紫 gba销量才6000万不到 软件也就1亿份的样子
自己去看财报对比同期数据吧,我觉得胡扯没什么意思

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原帖由 @3DS  于 2013-6-14 18:36 发表
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gba八千万,利润也确实当时高,因为当时是盈利的,地狱这两年出现过亏损
但是要断定wiiu不如gc肯定是荒谬的,当时地狱的实力不如现在,而且当时ps2有先发优势和非常巨大的软件优势
wiiu还谈个屁实力?
问个问题,gc机能和软件技术水平是不是比ps2高?wiiu对次时代呢?
ps2比gc早,ps360比wiiu更早,游戏和机能都是一代的,你还真看不到没有ps360却有wiiu和ps4或者x1的所谓次时代跨平台大作
连fifa都没有了的主机还去和gc比什么软件优势劣势啊...

本帖最后由 tdkone1 于 2013-6-14 18:43 通过手机版编辑

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