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[业评] 谈谈 XBOX ONE DRM :离线游戏时间累积 24小时、通过手机APP验证

posted by wap, platform: iPhone

期望类似steam那种id和游戏永久绑定以及同步数字版的方式现在看起来还是ms能承诺做到,这也是最利于玩家的好处之一吧


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原帖由 ro4074 于 2013-6-15 20:55 发表
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我和朋友一人买一张,玩够了二手随便卖。
你没回答我的问题



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原帖由 不锈不锈钢 于 2013-6-15 20:50 发表


这个我确实没说明白

那么大前提假设下:

你每天要玩游戏(在有网络的情况下),

就每天都会验证,这个没问题了吧

不要说联线=不用验证了,联线=验证已经完成了


当然可以反驳说每天就离线玩1个小 ...
能不能不要搞的那么复杂

累计24小时不验证或者24小时不验证也好

玩游戏个总要开机吧?  什么?你玩游戏可以不开机,那当我没说。

唯一要解决的问题就是你开机连不连LIVE,连上LIVE,开始游戏我觉得没什么多大的困难。

哦,不对也许有困难!:D 可能又打雷了,台风又来了,电缆有断了,困难重重啊!


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原帖由 苦中苦 于 2013-6-15 21:03 发表



你没回答我的问题
如果PS4沿用PS3的政策的话,那确实可以。
朋友用我的帐号下我的游戏,然后就可以用他的帐号玩了,就可以和我同时玩了,网战也没问题。

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引用:
原帖由 苦中苦 于 2013-6-15 21:03 发表



你没回答我的问题
已经回答了,你看不出来而已,再用大白话说一遍吧。

买一张盘让两个人一起玩,索尼做不到这一点,但是索尼不限制二手。微软也做不到这一点,可是微软只能出一次二手,而且这个人还要在好友名单里先待三十天。

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posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @不锈不锈钢  于 2013-6-15 20:20 发表
这个又是一个逻辑上论述的问题

本质上来说,就是每天签到的

但是楼主很巧妙的抹掉了‘联线签到’的这个过程(你联这线的时候,就自动在服务器验证游戏列表=签到了)


楼主的世界里,联线的时候=不用验证,不用签到的

所以累计断线时间到24小时后,得联线


现实世界里,联线的时候=签到过程已经完成

断线24小时? 对不起,还得重复一下这个步骤


所以从流程表来说,楼主巧妙的把一些流程合并了,但并不代表这些流程就不存在
这些是写给用户的声明,"连线=不用验证"明显更易于潜在用户理解机制。

你看看这楼里那几个智商捉鸡的,为了那点没人在意的逻辑把问题复杂化解释你觉得会是什么效果?

还说什么"楼主很巧妙的抹掉了连线签到blabla"的,总把人想的那么鸡贼有意思吗?

转回去还顺着主题说,二手问题我也没去仔细研究暂不评论,但"游玩"和"分享"这两件事若想摆脱光盘带来的种种束缚(我本身很希望摆脱光盘,不打算代表谁,仅个人观点),微软这一套也都是没办法的办法。

免盘对我爸和我这对喜欢乱丢东西的懒蛋来讲绝对是大福利。而数字化分享这件事,我、我爸、我最好的朋友互相之间的地理距离都超过几百公里,都是细嚼慢咽不追新的玩法,这种分享机制意味着纯单机游戏我们三个只买一份就完全够玩了。

至于验证究竟是多麻烦一件事?都说了智能机临时做个热点都足够了(虽然你机器用到报废可能都用不上几次),我就不信tg有谁搞不定的,别为了理论上有可能的极端情况过多的影响你每天要面对的情境,仅免盘这一项带来的方便还不够解开验证的结吗?

微软是应该黑,机能差价格高样子丑强制捆绑肯奶都是黑点,但验证的事情我觉得大家都应该理性点。

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我也没说验证很困难哪

这个似乎不是争论的要点吧,“验证的困难性”


只是说楼主抬高了MS设定的一些策略而已,并不觉得是从玩家角度设定的


然后楼主光荣美化一番后,这些策略全部在最后的问题上升华,变成了是对玩家负责

[ 本帖最后由 不锈不锈钢 于 2013-6-15 21:36 编辑 ]

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引用:
原帖由 @不锈不锈钢  于 2013-6-15 21:32 发表
我也没说验证很困难哪

这个似乎不是争论的要点吧,“验证的困难性”


只是说楼主抬高了MS设定的一些策略而已,并不觉得是从玩家角度设定的
后半段不是针对你说的了,是顺着主题继续讨论的。我觉得可预见的未来里,这套方案带来的便利远大于麻烦。至于什么微软破产怎么办之类的,我觉得总会有人接盘的,或者倒闭前肯定会有某种善后措施。itunes音乐也没听谁担心苹果倒闭就怎么怎么样的!

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nice

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同53楼,赞同理性讨论  

(我的个人出发点已经很明白了,欣赏楼主的精神,但是不赞同这种潜在的美化)

这个云游戏的方案确实方便,但是也确实需要不停的签到,这个楼主说的很正确,并不是为了签到而签到,而是推广云带来的一个监管机制

有更好的方案不(比如不能分享,而是跟Live帐号走,要云就必须登录Live,单机就必须光盘,似乎这样可以不用不停验证了???)

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没影响,等港版首发买,感谢楼主转载。

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洗地是允许的,不过我肯定是买PS4。

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这样子的话其实某些单机游戏(不提供网络对战)而言还是蛮划算的,不过太麻烦了,还是打完了挂二手卖掉简单

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再说一下吧,有些人连人家不高兴的点都没搞清楚,就忙着洗地,方向都错了。
不是说那些个消费者不能做到打卡,不能联网,甚至所有东西都可以做到,但是他们不高兴,为什么?
因为他们没了自有选择权。

我喜欢单机时就单机,我喜欢上网搞基就自然会联网,我不喜欢体感我就会省那笔钱,我喜欢我自然会去买,
我喜欢二手交易方便的,就去买实体盘,不在意的,数字版随便下,如此种种,消费者要的是这些自由选择的权利,
在欧美,涉及到什么自由,民主,隐私,选择权这些方面,都是敏感区域,最容易犯众怒。
最后,就算他买了X1,他也只是因为其它吸引了他,如想玩HALO,而不是他喜欢这些限制。
但是你这品牌的印象分可能就丢掉了。
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强制捆绑你用坑奶头也是巨硬觉得整个X1的体验里必须包括有坑奶

说白了劳资就不单单是个游戏机的意思

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