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[任天堂] 由老外对洛克人加入任天堂大乱斗的狂热聊开去

DX和X都是我随机购入的游戏.
不过wiiu提前买了感觉巨坑...后悔没有等到大乱斗发售再买.
大乱斗不仅游戏好,音乐也值得大书特书.
大乱斗X是wii最好游戏没有之一.


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石头人参战外国人大喜

http://www.nicovideo.jp/watch/sm21099267

在niconico上都成一个系列了……

其实还有后半段视频,女教练出现全世界震惊:

老子裤子脱了,你就给我看这个?!

[ 本帖最后由 风之勇者 于 2013-6-21 00:17 编辑 ]



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本人看了视频之后就只想大骂某垃圾公司为什么不出洛克人的新作了


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posted by wap, platform: iOS

这游戏得尝试下

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最近两年没有精力玩格斗游戏了,格斗游戏需要两点:【1 】必须有足够的时间用来磨练技巧【 2】 必须有玩的不错的同好一起玩
十年前上大学的时候时间多,VF摇杆用坏掉成堆,但经过SF2,3.3,4,VF4,5之后的格斗游戏就不怎么碰了,大学时代接触过大乱斗DX,不过是宿舍里用来乱斗,当时可玩的格斗游戏太多,SF3,98,VF4,doa3等等,大乱斗DX只是浅尝辄止。

现在时间占的多的游戏:卡召,MH,DQX
纵观自己这么多年游戏时间能到几百几千的,也就SF系列,VF系列,PSO,MH,游戏王和DQ了。
而且因为玩格斗的朋友越来越少,现在更倾向于有冒险氛围的探索战斗型游戏,更倾向于有联机功能一起冒险的游戏,所以wiiu上现在最期待的是Metroid,zelda新作和异度2,这其中游戏时间最长的恐怕就是异度2了。

但lz所说大乱斗X是wii上最强hc游戏,我一点都不意外。
虽然自己没有深入玩,但wii上的zelda有3d化以来我认为最烂的一作,和一个经常出现操作偏差的半吊子革新作,Metroid则是狗尾续貂的MP3和半渣化的other,我觉得这几个游戏根本代表不了Z和M各自高度。而我对两者新作的期待是基于:alttp,OOT和SM,MP1的。

人的精力很有限,不可能融入到各个系列中去,而成为fan需要场合更需要时间,天鼠你自己不也是在机缘巧合下才深入进去真正爱上这款游戏而改变了玩个热闹的心态么?对于很多不玩的人来说,仅凭视频映像感受到这游戏的乐趣很难很难,所以单凭这一贴要想把非fans带入进来,我觉得不容易。
就好像,PM是超深超杀时间的神作,但lz玩么?
游戏王OCG无论对抗性还是战略性都首屈一指,lz玩么?
MH在战斗细节的拿捏上也算是超深的狩猎神作,但仍然有好多人说玩不进去。
恐怕不玩的磨破嘴皮子也不玩,但不能因此就随便怀疑别人的品位。
毕竟从某种意义上来说,顶级的zelda,mario,metroid,PM,甚至老异度和异度之刃,和大乱斗在心血花费上是一个级别的。
对大乱斗的态度,我想是怀着一种敬畏,虽一直没能深入了解,但也绝对不小看它。和很多人对PM的态度一样,如果没法满足我前面说的两点,就不会碰,如果有条件,玩就玩个深入透彻,毕竟对这个游戏来说,浅尝辄止纯属糟蹋。

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2013-6-22 16:18 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • ayumizxj 激骚 +3 我很赞同 2013-6-23 13:30

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国内任饭群认同PM,METROID,ZELDA等游戏的相对要多得多,所以才发此贴。

关于传统格斗游戏需要花大把时间来练习这点,任斗则不同,它是那种可以在享受对战同时得到水平提升的格斗类型。

其实PM我沉迷过相当长的时间,研究最深的是金银,和人对战是我最喜欢的要素。DS时代老金党不用练级直接可以到顶级,而我很反感老金,但又不想为了练级浪费太多无聊的时间,练努力值还要拿笔记烦琐等等,彻底放弃。

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村人绝对腹黑萌正太属性啊,太贼了太贱了,不过好喜欢。哈哈。

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玩大乱斗的门槛很低,因为它的格斗出招操作异常简单,且基本所有角色都通用。在地上,空中也都是方向键+攻击或防御键。从不会玩到能熟练的出招要不了多少时间,主要在与玩的过程中慢慢积累对战的经验和提升应对能力。

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不玩SSB的听到洛克人2的BGM都很激动

[ 本帖最后由 nonononono 于 2013-6-22 23:28 编辑 ]

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你发100个这样的帖也改变不了什么,对战格斗又不是马里奥那种是个人都会玩的游戏。从X发售到现在快5年半了我以为你明白这个道理,结果还是没明白。你发这种贴不但招不来苗子反而让人家觉得你在讽刺任饭眼高手低,再说了就老任和天朝这种渣中之渣的网络环境要怎么推广这游戏?太平点类,就我们几个人玩玩么好了呀。儿子么快点生,好好培养又是一个好对手。

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引用:
原帖由 孙长老 于 2013-6-23 09:03 发表
你发100个这样的帖也改变不了什么,对战格斗又不是马里奥那种是个人都会玩的游戏。从X发售到现在快5年半了我以为你明白这个道理,结果还是没明白。你发这种贴不但招不来苗子反而让人家觉得你在讽刺任饭眼高手低,再说 ...
你想太多了
推广格斗游戏就是这样
发100个帖子可能只能招到1个2个
但不发就一个都没有
至少能让默默一个人在玩这个游戏的玩家
找到组织

有爱有动力的话还是支持LZ的做法
当如果有感觉到吃力的话,也不必太纠结于游戏,毕竟年纪都大了,还有很多重要的事要做

TG其实不是个玩格斗游戏群体多的地方…
在这里发任何格斗游戏相关的贴,基本都效果一般
更何况LZ要说的是大乱斗很有对抗性
不如推广大乱斗多适合聚会的时候玩,教些乱斗时的技巧
让大家先从娱乐性强的乱斗入手

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有趣的帖子发展走向。

依稀能嗅到当初语文书里面说孔子“入世”心态,和某些隐者规劝孔子“避世”的言语。

果然是世界观决定一切啊~~~

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我是生化控,不怎么玩大乱斗,从仅有玩过的几次来看还是很有可玩性的!!!

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引用:
原帖由 任天鼠 于 2013-6-22 19:30 发表
国内任饭群认同PM,METROID,ZELDA等游戏的相对要多得多,所以才发此贴。

关于传统格斗游戏需要花大把时间来练习这点,任斗则不同,它是那种可以在享受对战同时得到水平提升的格斗类型。

其实PM我沉迷过相当长的 ...
我觉得这大概和国内任饭群体掌机起家有关系吧。虽然FC大家都玩,但很多人真正了解并喜欢上任天堂还是从gb开始,所以zelda梦见岛,PM红绿金银的人气相对较高。
Metroid好歹还有sfc和gba版。而大乱斗则正好出在国内断代的主机上,GC又是因为没盗版影响了普及。也许随着3ds版发售会带动一批玩家进来(只不过由于没有盗版,估计和ds游戏的普及程度比起来还是差很多)

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是的,3ds版会是一个很好的普及机会!而且加上第三方角色的超强魅力,相信到时会吸引很多有3ds的非任饭群体去尝试大乱斗的!

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