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顽皮狗真心提高了。

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感觉ps4那点性能也就发挥nd的这个引擎了,怪不得nd不研发新引擎了


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原帖由 小僵尸 于 2013-6-19 23:57 发表
如果SONY注册了2和3的商标,那么TLOU还是可能会以高素材版的形式登陆PS4

不然,那么高精度的素材意义何在,单纯的练手好像有点说不过去

乐观估计 ND新作的情报会在明年的E3公布,15年春夏就该上市了
你想多了,现在做游戏都是高精度渲染再往下缩的.



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原帖由 zhuliang 于 2013-6-20 00:02 发表

你想多了,现在做游戏都是高精度渲染再往下缩的.
以QUKI提供的素材精度看,应付PS4绰绰有余
而ND属于成本控制很好的那种,不像是有钱没处花的主
所以有点矛盾

一切都是揣测,等着看就是了.


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音效确实太给力了,挥舞棒子的时候那风声直接就是扫胸口,打在敌人身上爽快无比。不过枪的声音太夸张了,跟神海3一样,开个枪惊天地泣鬼神,有一次晚上玩吓了我一跳。

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原帖由 爬行动物 于 2013-6-20 01:10 发表
音效确实太给力了,挥舞棒子的时候那风声直接就是扫胸口,打在敌人身上爽快无比。不过枪的声音太夸张了,跟神海3一样,开个枪惊天地泣鬼神,有一次晚上玩吓了我一跳。
额 能打胸口 你的器材一定很棒 没2万的低音炮难以达到这个效果的

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通关之后就一个想法:这游戏才算是真正配得上“电影化”这名头。

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枪械打击感连生化5都跟不上,打拳手感比uc强一点有限

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绝赞的游戏

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战斗系统很一般啊, 敌人AI都是傻子

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原帖由 @zhaolinjia  于 2013-6-20 01:45 发表
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枪械打击感连生化5都跟不上,打拳手感比uc强一点有限
好的影院绝壁给力

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原帖由 @cosmosmz  于 2013-6-20 01:25 发表
额 能打胸口 你的器材一定很棒 没2万的低音炮难以达到这个效果的
还真不是那么好的炮,主要是不完全是低频和极低频,环绕里加了很多料。

一万块钱的瓦斯罐足可以打胸口了,DD18+都没那么夸张的打胸口,得看炮的风格了。

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画风太神了。春夏秋冬完全不一样的视觉体验,nd真是把ps3的机能挖掘干净了,次世代那些游戏估计超过的也不多

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TLOU可能会出DLC,但是出续作应该可能性不大, 我觉得TLOU一个最大的优点就是剧情的完整和独立性, 在这个续作满天飞, 游戏制作组总是以圈钱为首要目的的时代, ND在大制作的项目上能有这样的勇气是令人佩服的, 这可是业界良心的表现

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nice

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想想无间道……前传什么的,还是可以考虑的嘛

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