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巴萨
魔神至尊
永远的ZARD--坂井泉水
Sp33
银河飞将
33
“”公平与正义“”
原帖由 @腻水染花腥 于 2013-6-20 06:14 发表 中间商在目前来说还是很重要的,不可忽视很多人对游戏的认知是来自于实体店的DEMO,海报和宣传活动,更有些人是按照实体店的Bestseller买游戏 当然现在理智的用户越来越多,但毕竟不是每个人都整天泡在gaf里,LU的咨询获取渠道比CU要窄很多 DELL模式是个特例,因为PC是刚需产品,恰好DELL又是价廉的代名词(没有物美);小米模式是建立在跑分和期货之上,欧美敢玩一次5分钟抢购结束铁定完蛋 像这个基于家庭分享的机制我觉得是一次有益的尝试,本质上就是数字物品的产权转让,iTunes现在也在搞这方面,要么说微软一刀切呢,有益的无益的全部切掉,非此即彼,就是不愿让步,比如在无DRM策略下的小范围(3人)内的游戏互换,难道很难? “我是你爹” > "你不是我儿子"
魔王撒旦
原帖由 倍舒爽 于 2013-6-20 07:05 发表 posted by wap, platform: iPhone 具体举措我以前已经和吧主说了太多,不想重复了 中心思想大概是: 1,2手不能禁,反而要推,实体共存 2,虚拟货币生态,刺激卖场交易,刺激货币兑换,二手交易手续费返利发行商 ...
元始天尊
古旧游戏迷
原帖由 @west2046 于 2013-6-20 06:28 发表 笑而不语
原帖由 萝卜 于 2013-6-20 07:13 发表 posted by wap, platform: iPhone psn不能对战了???!!!
原帖由 @小僵尸 于 2013-6-20 07:12 发表 小算盘打的啪啪啪 你想过没有,凭什么你的游戏就特殊,2手交易要抽成 你游戏开发商比五大影业和全球的出版发行商都要牛逼.... 廉价版要不要发行,旺季消费 捆绑消费要不要打折? 这些因素综合起来,你定个抽成的规矩来看看....
小黑屋
原帖由 west2046 于 2013-6-20 06:28 发表 笑而不语
原帖由 @BD 于 2013-6-20 09:27 发表 我对微软大佬不计后果的拍脑袋做决定的sha bi程度还是认识太肤浅。 软饭有几个知道这意味着什么么? 在技术层面,微软要重写x1的白皮书,大改sdk,更新TCR。 而这一切发生在主机上市前4~5个月,首发游戏first submission前2~3个月。首发游戏绝对全部受影响。
食神
天外飞仙之飞仙
原帖由 dog 于 2013-6-20 07:15 发表 posted by wap, platform: iPhone 哇哈哈哈 这个BD 自抽美啊
原帖由 @杀气腾腾 于 2013-6-20 09:32 发表 其实微软的这次自抽,是对软饭最大的一次不敬
时靸双鸳响
天外飞仙
廊叶秋声
原帖由 BD 于 2013-6-19 23:27 发表 我对微软大佬不计后果的拍脑袋做决定的sha bi程度还是认识太肤浅。 软饭有几个知道这意味着什么么? 在技术层面,微软要重写x1的白皮书,大改sdk,更新TCR。 而这一切发生在主机上市前4~5个月,首发游戏firs ...
原帖由 @杀气腾腾 于 2013-6-20 07:32 发表 其实微软的这次自抽,是对软饭最大的一次不敬