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魔头
疾風の青龍
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原帖由 精神日本人最高 于 2013-6-21 22:58 发表 玩游戏来感受人性,这得多2
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混世魔头
原帖由 quki 于 2013-6-22 00:24 发表 和神海2一个高度 我不觉得夺宝奇兵比末日危途或者辛德勒名单差,作品定位不一样,都是属于在自己想要追求的领域登峰造极的作品。电影化水准上虽然TLOU比神2还要略好,但是考虑到时代进步和厂商自我水平提高,高处 ...
原帖由 hanzo 于 2013-6-21 23:41 发表 这游戏的细腻,是体现了不惜工本的态度的,至少本世代AVG绝无仅有 说说环境,每个环境放在“灾变20年后的世界”,“文明停摆”,“秩序崩坏多势力割据”等几个条件下来细看,无不符合逻辑,从一个破败的洗手间澡盆 ...
原帖由 2006arg 于 2013-6-22 00:31 发表 这边说历史地位其实不需要太多的考虑画面因素,抛掉了画面,神海2剩下的比tlou少太多了。