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[其他] 感觉这么多年从PS1过来的索饭也有一种特性

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原帖由 EVAMRX11 于 2013-6-23 23:39 发表
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帮lz总结下:任饭都是长不大的,玩的都是低幼!软饭都是头脑简单的,就喜欢车枪球打打杀杀act!索饭都是文艺青年,喜欢有故事有有深度有内涵的游戏!

我作为一个索饭深表同意, ...
蛙神明显战斗种族病毒上脑了。。。。


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引用:
原帖由 爹爹 于 2013-6-23 23:29 发表

我就好奇为什么连游戏都要比赛,这么喜欢比赛玩点别的不好么?
我也好奇为什么连游戏都要欣赏剧情,这么喜欢剧情看点寒剧不好么?



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对ps1的玩家来说剧情只是景上添花,谢谢。


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哪来那么复杂,那个时代甚至FC在TC都还有一定热度,能够无压力地消化剧情的有几个?
说到底是因为机能的提高带来CG等表现手法加入电玩当中,直接看斯考尔跳舞把妹比去连蒙带猜地去读蝌蚪文的要简单得多
在TC有了这样一个缺口,游戏的剧情才渐渐放到研究的台面上
什么饭的都是扯淡,PS最终成为一家独大的新霸主,所以PS涵盖的游戏种类丰富,而N64、SS的游戏种类少而带来的认知度低而已。这两个主机不输给PS高质量剧情的游戏也有,真有几个体验过呢。SS尚好,N64就更没几个了

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posted by wap, platform: LG (F160)
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原帖由 @DoloresI  于 2013-6-23 23:14 发表
就拿无双来说,其实游戏部分很弱,但是我就是喜欢看三国战国人物大战,热热闹闹的,就像看演出
无双游戏部分弱?从354以后开始玩的吧。

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比较赞同楼主的观点~~
FF7,生化2,合金1是我入手PS的动力,都对其故事着迷~~

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引用:
原帖由 invisibles 于 2013-6-24 00:35 发表

我也好奇为什么连游戏都要欣赏剧情,这么喜欢剧情看点寒剧不好么?
你有本事不让制作商做剧情啊

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原帖由 爹爹 于 2013-6-24 11:30 发表

你有本事不让制作商做剧情啊
你有本事不让制作商做竞技性啊

这种“游戏不需要XXX的观点”可是你第一个提出来的
引用:
原帖由 爹爹我就好奇为什么连游戏都要比赛,这么喜欢比赛玩点别的不好么?
[ 本帖最后由 invisibles 于 2013-6-24 11:43 编辑 ]

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所有游戏在这里集结 对于口味杂的玩家来说PS当然是不二选择

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预置一段CG,搞几个俊男美女,这不是欣赏剧情,算是产生一种声光效果。PS的剧情党多数还是RPG党,和SFC一样,莎木上了PS估计也火不起来,像鬼泣、鬼武者这样的拔尖者都只有短暂的辉煌。

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引用:
原帖由 asd11123 于 2013-6-24 12:48 发表
预置一段CG,搞几个俊男美女,这不是欣赏剧情,算是产生一种声光效果。PS的剧情党多数还是RPG党,和SFC一样,莎木上了PS估计也火不起来,像鬼泣、鬼武者这样的拔尖者都只有短暂的辉煌。
莎木恰恰要到PS平台才能卖得好,这游戏跟DC和XB的风格差距很大,如果当年上了PS没准赚到奶粉钱还会有续集

如龙12 卖的多好,两座加起来日本就有近150W销量,如龙比莎木更倾向剧情体验,如龙里有几个洗吹剪俊男美女?主角都35 6岁坐过牢的胡子大叔

而装个酷弄个硬派打扮上来狂按START跳过剧情二话不说开打还不给接关的锐机倒很合适XB还有DC 虽然没出DC版

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所言甚是, 就是这个理。

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LU就是LU,再装也变不成CU,LZ的逻辑暴露了自己的智商

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作为索饭,我也喜欢rpg。

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引用:
原帖由 模拟器高手 于 2013-6-24 14:43 发表
LU就是LU,再装也变不成CU,LZ的逻辑暴露了自己的智商
我看你真的是小黑屋没关够啊,冒出来又来恶心人了,下次先去刷牙吧。

重视剧情体验的人就是以前久多良木健说的LU玩家,在那个年代,CU玩家指的是苦练彩京苦练格斗苦练赛车,武装狮鹫之类或者挑战高难度动作游戏的人群。

谁都能上手的,比如LUNAR,格兰蒂亚,各种战棋等,相对不需要神经反射磨练的游戏是LU向

时隔变迁,现在玩传统游戏的人被统归纳成CU了,以前这部分LU当然是现在的CU, 现在的LU是玩手机平板的,对传统游戏兴趣不大的人群

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