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[其他] 感觉这么多年从PS1过来的索饭也有一种特性

当索饭是一种品位,这是玩手机游戏所不懂的!!


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原帖由 invisibles 于 2013-6-24 11:34 发表

你有本事不让制作商做竞技性啊

这种“游戏不需要XXX的观点”可是你第一个提出来的

竞技性是什么?游戏竞技本身就很搞笑。已经有那么多现成得运动了,非要把游戏往竞技运动那边推不是有病么?



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原帖由 模拟器高手 于 2013-6-24 14:43 发表
LU就是LU,再装也变不成CU,LZ的逻辑暴露了自己的智商
cu不就是死宅么?还跟智商挂钩了?


本帖最近评分记录

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原帖由 爹爹 于 2013-6-24 15:30 发表

cu不就是死宅么?还跟智商挂钩了?
不要说索饭是死宅

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原帖由 精神日本人最高 于 2013-6-24 15:35 发表


不要说索饭是死宅
自打wii流行就鲜见有人拿cu、lu说事儿了,今天居然观测到了不胜唏嘘

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原帖由 精神日本人最高 于 2013-6-24 15:35 发表


不要说索饭是死宅
看见大大有别的词儿了,说明索尼卖大楼给大大带来的伤痛已经平抚了
但是药不能停。

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PS3有啥成人题材游戏,求LZ推介。

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PS2时代仔细想想,PS其实就是SFC后续机种

所以没必要搞门派之分

PS1开始玩游戏的,当年绝对算LU,不过现在也能算CU了,相对只会玩手游小游戏的

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原帖由 manmanwan4 于 2013-6-23 23:41 发表
PS1时代过来的,注重剧情?扯犊子呢
你能看得懂?
随着PS4的崛起,论坛的索饭又开始牛逼起来了:D
你看不懂,人家借助攻略,借助汉字,借助身光色形揣测,有啥不能懂的?看懂60%以上不也很OK吗~~

SS的GRANDIA我就看懂了啊,也没怎么看攻略啊~~

我说的是SS,没说PS:D

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喜欢剧情的任豚在此!

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原帖由 ドラゴンロード 于 2013-6-24 18:13 发表


你看不懂,人家借助攻略,借助汉字,借助身光色形揣测,有啥不能懂的?看懂60%以上不也很OK吗~~

SS的GRANDIA我就看懂了啊,也没怎么看攻略啊~~

我说的是SS,没说PS:D
楼主是看得懂日语的,只是想稍微表达一下自己是剧情派,顺便谈谈自己对游戏的看法,奈何曲高和寡!

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引用:
原帖由 dragonzet 于 2013-6-24 12:52 发表


莎木恰恰要到PS平台才能卖得好,这游戏跟DC和XB的风格差距很大,如果当年上了PS没准赚到奶粉钱还会有续集

如龙12 卖的多好,两座加起来日本就有近150W销量,如龙比莎木更倾向剧情体验,如龙里有几个洗吹剪俊男 ...
但是莎木几乎就没人说是LU游戏,GTA、如龙也不用说了。觉得轻度玩家是特指被CG或潮流所吸引的新玩家,这一群体就算看到再多的剧情游戏,只要他们觉得潮流已过,就随时可以抛弃游戏。
同样是车枪,RR4、皇牌空战降低了门槛便有吸引轻度玩家的说法。而剧情化的火纹、莎木、蓝刺、高达殖民地坠落,却很少被归于LU一类。

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引用:
原帖由 爹爹 于 2013-6-24 15:26 发表

竞技性是什么?游戏竞技本身就很搞笑。已经有那么多现成得运动了,非要把游戏往竞技运动那边推不是有病么?
你打车枪球游戏全部都是乐趣在联网和别人比赛的基础上好不好?
玩游戏体验剧情本身就很搞笑,已经有那么多现成的电影,动画,电视剧了,非要把游戏往看剧情那边推不是有病么?

PS:不知道你到现在还没发现吗?你的每一句话换个宾语全部都是反过来扇你自己说的

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posted by wap, platform: iPhone

看这么多年了还看不懂英语或日语真的是自己的问题了

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引用:
原帖由 invisibles 于 2013-6-24 19:32 发表

你打车枪球游戏全部都是乐趣在联网和别人比赛的基础上好不好?
玩游戏体验剧情本身就很搞笑,已经有那么多现成的电影,动画,电视剧了,非要把游戏往看剧情那边推不是有病么?

PS:不知道你到现在还没发现吗?你 ...
不好意思我对枪车球没兴趣。
很简单很多游戏没有所谓的竞技性,而完全没剧情的游戏倒没怎么见过。当然有些人连玩恋爱游戏也要看谁按键选项出错率最低,这种病治与不治两可所以也犯不上非得跟这种人较劲。

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