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[业评] the last of us 有一个地方不是很懂,有剧透

玩到这个地方的时候我第一个感觉就是,完了歇菜,大叔死了。就剩萝莉自己了。


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这里我就想肋骨要断了吧, 这在现实里不立刻送医院手术是必死的,人应该会痛晕过去, 游戏毕竟是游戏.



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引用:
原帖由 掳卡古米 于 2013-6-24 20:59 发表
这里我就想肋骨要断了吧, 这在现实里不立刻送医院手术是必死的,人应该会痛晕过去, 游戏毕竟是游戏.
这位置没有肋骨,如果光看画面的话,绝对是完蛋了,脊椎被伤到了。而且脏器受创也是死路一条。

就算很幸运的避开了所有要害,这么大的创口他们自己也是无法处理的。

只能解释为设定上的问题。


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苟延残喘半冬天可以理解

一阵激素下去小超人归来有点扯过了

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这都不算啥。24小时里面的鲍小强死了打一针强心针后都能活蹦乱跳抓坏蛋。

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德雷克徒手爬冰壁,劳拉数米高头朝地下坠拍拍灰若无其事站起来,见怪不怪

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我知道是游戏
但是就像楼上那位说的
本作强调的是真实感,这样违和了点,是不是。
洞穿熬一个冬天不可思议,尽管最后已经开始飘雪了。

说游戏的,被咬的
我打个比方吧。像生化危机,全世界爆发的病毒几个药草就能解决的,更假
只能理解为:剧情其实主角没被咬过,幸存着。被咬是玩家的操作问题,增加游戏的难度好玩度而已。

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引用:
原帖由 @片翼妖精  于 2013-6-24 16:18 发表
劳拉一开场就被钢筋穿腹了都没治疗照样生龙活虎。
德雷克被煤气罐子炸的肠胃出血照样徒手攀岩。

马里奥被王八碰一下裤腿就死翘翘。
战斗力可见一斑
也不合理
带着伤口还要穿越各种河
不感染致死才怪

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冬天低温可以让伤口不那么容易恶化:D

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最关键的那是一根……长满铁锈的钢筋
就是悍如二逼青年德瑞克,爬轮船墓场也要回去打破伤风针
乔尔是怎么抗过来的?这个贯穿性伤口怎么清理?

然后我在如楼上某楼说的,我也是浏览了一圈没发现卫生间以及屎尿盆,车库里倒是有草料以及马粪……

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海贼王里,ZORO每挑一个小BOSS多半都受个重伤,并且都是事后都睡一觉就马上痊愈。
你看到这里之后是不是纠结了好几年?

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引用:
原帖由 到处看着 于 2013-6-24 16:03 发表
这个也倒无所谓了,我关心的是,大叔养伤这段时间,屎尿这些是怎么解决的。
除了模拟人生以外,还没有哪只游戏会考虑游戏角色的屎尿问题。。。

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不如哪位同仁把这个问题翻译成英文,在PS BLOG上提问吧
看看制作组是如何考虑这个问题的

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引用:
原帖由 zero3rd 于 2013-6-24 19:03 发表
很简单,没有伤内脏,只是腹腔破了洞,用自身生命力强和免疫力强勉强可以解释。
真舍得说啊,管你多小的孔,只要腹腔被打开就是大手术。当年老爸后腰有个脂肪瘤,动手术摘取,本来以为就是个小手术,后面才发现脂肪瘤成长椭圆形,最内与腹腔之间就只差一层腹腔膜了,要是贯通,就得立马转手术室升级为大手术。你以为腹腔内可以随便接触外部空气?

游戏归游戏,现实两码事。

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从逻辑上只能解释为没伤到内脏、Joel生命力强,但还是觉得很勉强。
不如反过来想,当我玩到这里的时候是很紧张的:受了那么严重的伤就算光出血也是会死人的,Joel还从马上摔了下来,前不着村后不着店Ellie也背不动他,这该怎么办。
然后画面一转,Winter了。这时我获得了奇妙的观看体验——这段时间里发生了什么、Ellie到底经历了多少困难,这几个月里她要做的可比之前Joel所有的冒险都更难和更危险,可是游戏里却只字未提。
正是这样的处理让剧情表现变得张力十足,所以也可以这样解释:为了获得剧情表现上的这种震撼的效果,所以对故事逻辑做了一点牺牲。
顺便,如果为了逻辑合理,不让Joel当时的肚子开个洞而是弄个骨折什么的,故事倒是合理了,但也就不会有Winter开头那段的效果了。

对我个人来说,Winter一节的印象是整个游戏里最深刻的。

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