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[新闻] 任天堂主机平台上第一方就没什么成熟点的作品么?

posted by wap, platform: iPhone
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原帖由 @leyoung  于 2013-6-24 17:28 发表
兰州看看这个低幼么?
http://club.tgfcer.com/thread672752311.html >>wap

另外,在中国的主流社会,成人还玩电子游戏就不是成熟的表现,都是玩家,就别互相看不起谁了
周边场出的跟任天堂有什么关系?话说2次元宅男就不低幼了?(请注意宅男跟acg爱好者的区别。)


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老山内当年用迪斯尼的版权贩卖米老鼠唐老鸭扑克牌时产生的经营战略, 马里奥和新的各种人物的就是有意当做米老鼠唐老鸭那样的形象品牌在培育与强化。任天堂如果有一天建个主题公园我不会惊讶的。



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引用:
原帖由 风之勇者 于 2013-6-24 17:36 发表

一滴血都看不到的打枪游戏
活该MP2开始大宝石
MP做出来就是卖不掉的路,和血没关系。


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反正据我所知,猫叔一直强调通过游戏回到童年,第一情报开发部都是猫叔掌控。
加上盐田也是做卡比出身。
再说,任天堂现在基本都是在救场,当年救3DS场 现在救WIIU,救场就决定任天堂没法去拿原创出来,吃老本是最好选择。
NDS WII时代原创不少,但是你看几乎都是LU向,而且很难延续成系列,所以错觉给你任天堂没有原创。
不过我想就算是原创估计还是卡通风格,纯粹成人向只有第二方才可能。
还有北美那边也没有个多个给力的工作室,现在想看到N64那种状况还是很难的。

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原帖由 学远凸 于 2013-6-24 17:35 发表
像索尼和微软搞些成人化游戏吃力不讨好,开发费用一大堆,好不容易出来个大作还得让那些写轮眼喷口水! ...
商人的本质都是一样的,追求利益。
只不过目光有多长远,商业手段高低,都有区别。

这样不思进取下去的话,10年以后,微软索尼依然在做游戏主机,恐怕第一个做不下去的会是任地狱吧

你看虽然有人喷美国末日这样的作品,但我这样的铁杆软饭也不得不买帐买单。
我相信也有很多索饭为HALO,GEOW这样的作品买账买单的。

任天堂呢?他有什么作品让大家买账?

[ 本帖最后由 猛男乙 于 2013-6-24 17:46 编辑 ]

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原帖由 风之勇者 于 2013-6-24 17:36 发表

一滴血都看不到的打枪游戏

活该MP2开始大宝石
萨姐不是打枪游戏,她只是有几把枪

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引用:
原帖由 mushroom 于 2013-6-24 17:40 发表


MP做出来就是卖不掉的路,和血没关系。
按照某些人的理论

只要画面吊炸(别说地狱机能不行,NGC当年秒PS2是完全可行的),电影化牛B,最好再来点萨姐的荤段子

绝壁全球500W起跳

LS语死早,还是我智商已下线,理解不能哦

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原帖由 风之勇者 于 2013-6-24 17:46 发表

按照某些人的理论

只要画面吊炸(别说地狱机能不行,NGC当年秒PS2是完全可行的),电影化牛B,最好再来点萨姐的荤段子

绝壁全球500W起跳

LS语死早,还是我智商已下线,理解不能哦
这贴也不是在说什么机能和画面。
只是说作品实在太低龄化,实在让很大一部分受众提不起兴趣。

就好像前段时间看B马说路易鬼屋不错,但我听了路易吉这三个字,想到那顶绿帽子,就顿时没兴趣了。于是WIIU继续吃灰

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引用:
原帖由 猛男乙 于 2013-6-24 17:29 发表


索尼本时代不得已摆脱了JRPG的桎梏,就做得很好嘛。
第一方出了不少好作品。所以尽管FF烂掉了,依然能把游戏做好。而且我相信以后无论是SONY还是MS,都不断会有新的第一方的好作品出现。

反观任天堂,给人的 ...
死一个少一个喷了,新光死了么,大金刚死了么,鬼屋死了么,任天堂随便从旧纸堆里翻出点陈货就能做的有声有色,有什么可怕的,再说,马料阳光之流的本来也不如前作,但是这影响马银销量了么

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引用:
原帖由 猛男乙 于 2013-6-24 17:44 发表


商人的本质都是一样的,追求利益。
只不过目光有多长远,商业手段高低,都有区别。

这样不思进取下去的话,10年以后,微软索尼依然在做游戏主机,恐怕第一个做不下去的会是任地狱吧

你看虽然有人喷美国末 ...
同期动森破400万了,你说呢

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还真有为了玩第三方买WiiU的人啊

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火纹算第一方吗

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posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

楼主明显心态有问题, 玩个游戏而已还分什么, tg普遍都是3,40岁的人群吧

如果你有孩子你会买美国末日和cod给小孩看吗?
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说的正好相反,现在游戏市场是成人大作赚不到钱,例如古墓9吗,杀手5

目前整个console圈内赚钱的大概就是
1中后期的主机硬件和配件,例如PS3,X360,坑奶
2只做少数超强作的厂,例如AB这种
3第一方搞的付费平台,LIVE,PSN,实际上这里面很多内容和游戏本身都无关了

上面三条差不多就决定了第一方还能靠这些业务来吸第三方血过活,而第三方在次世代开发的软件会越来越少,恶性循环
去年EA裁员10%比索尼计集团连续亏损的第四年裁的都多
微软搞二手政策从某种角度上来说是正确的,但没胆子做的更彻底些,甚至EA都带头缩了,那微软也只能缩了
结果也就让未来次世代第三方游戏的收入会和本世代一样,处于前期猛亏,后期小盈的状态,实际上还是亏多于盈
而微软可以依靠电视用户赚硬件钱,这当然是个好的思路
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  • tigeshem 激骚 +1 我很赞同 2013-6-25 08:48

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引用:
原帖由 lsn 于 2013-6-24 17:59 发表
posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

楼主明显心态有问题, 玩个游戏而已还分什么, tg普遍都是3,40岁的人群吧

如果你有孩子你会买美国末日和cod给小孩看吗?
这个问题说得很好,我现在玩tlou必须等孩子睡了,否则他就要缠着看,说实话就算他不害怕我还怕把他培养成心理变态呢

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